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◇◇◇◇◇◇ ――開廷 ◇◇◇◇◇◇ アサシンほど直接戦闘に向いてないクラスはいない(唐突) なぜなら、彼らが得意とするものは影からの暗殺であり、 相手と面と向かった戦闘では他のクラスのサーヴァントよりも劣るからである。 一応、アサシンのクラスに属するサーヴァントは『気配遮断』という自分の存在を相手に悟らせないスキルを有しているものの、 戦闘時にそれのランクは大きく下がるため、やはり彼らは直接戦闘と言うものには向いていないと言えるだろう。 まあ、この短所を補うために彼らは不意打ちや闇討ち、奇襲と言った戦法を用いているのだが、それの殆どはかつて歴戦を潜り抜けてきた他のサーヴァントたちにとっては『カスが効かねえんだよ』みたいなものである。 ――が、しかし。 先ほど述べたスキル『気配遮断』。これをEX、規格外のランクで―― つまり、『たとえ戦闘時に入ったとしても、相手に自分の気配を悟られない』状態で戦えるアサシンが居たら話はまた別だ。 もし、そんなアサシンが居たら、それは間違いなく究極にして最強の戦士となるだろう。 ◇◇◇◇◇◇ 下北沢に建つ豪邸の一室で、男は床に『(i)』というマークをより複雑化した召喚陣のようなものを描いていた。 男の頭はスキンヘッド。ややポッチャリ……とした体格。顔のつくりはどこぞのヴォー……お笑い芸人兼映画監督を彷彿とさせるものだ。 彼の名はMUR。立教大学に通い、そこの迫真空手部に所属しており、大富豪であるカッチャマ……とトッチャマ……を両親に持つ男だ。 そんな彼がなぜ自分の部屋の床に怪しげな召喚陣を描いているのか? 悪魔を召喚するためである。 MURは先日、自宅の土蔵から魔術に関するある古文書を見つけていた(彼の家系を数代前まで遡るとドイツのミゥラーという、既に断絶した魔術の家系にあたる。その名残か、彼の自宅の土蔵からは度々そのような怪しい魔術関連品が見つかるのだ)。 それに書いてあったのは『悪魔を召喚する方法』であった。 普通の人間ならば、『なんで悪魔を召喚する必要があるんですか(正論)』と考え、それを読むのを途中で止めるであろう。 しかし、MURは違った。 彼はそれを最後まで読んだ後、すぐさま悪魔召喚の儀式の準備を始めたのだ。 古文書に書かれていた儀式に必要な物の中には通常ならば用意するのが難しい物があったが、それらは両親の経済力によって簡単に取り寄せられた。 なぜ、彼はそこまでして悪魔を召喚しようとするのか? その理由は―― 「悪魔だったら何でも出来るはずだゾ。そしたら現実にポッチャマを生み出して欲しいゾ #65374;」 ………………。 やっぱり(頭が)壊れてるじゃないか……。 しかし、MURが描いた召喚陣は彼が魔術に関しての全くの素人であるとは思えないほどに完成度の高いものであった。 数代前に断絶したとは言え、流石は魔術の家系の末裔。 池沼ならぬ知将、とでも言ったところか。 このまま古文書の説明どおりに事を進めればそれなりの悪魔が召喚されるだろう。 しかし、実際に召喚されたのは自信なさげな表情を浮かべている、メガネをかけた、髪が薄く、影の薄そうなおじさんであった。 とても悪魔であるとは思えない。 どう考えても悪魔召喚の儀式は失敗だ。 だが、MURは 「すっげぇキツかったゾ #65374;」 と、やりきった表情になっていた。 どうやら自分が行った悪魔召喚の儀式が失敗したと分かっていないらしい。 それどころか、まるでオモチャ屋の前でショーウィンドウの中に並べられた玩具たちを眺める子どものような目で召喚されたおじさんを見つめている。 それに対しやや困惑したような表情をしているおじさん。 けれどもMURはそんな事に構わず、おじさんに対して自己紹介もせずに、 「ポッチャマを現実に生み出して欲しいゾ #65374;」 と頼んだ。 「……はい?」 おじさんの表情に浮かぶ困惑の色がますます濃くなる。 「『はい?』じゃないゾ、悪魔。せっかく召喚されたんだからオレの願いの一つくらいは叶えて欲しいゾ」 「いやそんなこと……そもそも私は悪魔じゃないーー」 「嘘つけ。絶対悪魔だゾ」 MURは右手に持っていた古文書を左手でバァン(大破)バァン(大破)と叩きながら、そう言った。 「悪魔はこの古文書に書かれている『悪魔の召喚方法』で召喚されたんだから悪魔以外ありえないゾ」 「だから悪魔じゃないって言ってるでしょ!」 大声で異議を唱えた後、おじさんは口を閉じ思考を巡らせる。そばでまだMURが「 #65374;ゾ #65374;ゾ」と壊れたレコードのように繰り返し繰り返し何かを言っているがそれには構わない。 ――たしか、自分はこの下北沢で行われる聖杯戦争のサーヴァントとして召喚されたはず。しかし、今のこの状況は何だ? そう、彼は悪魔でなければ、TDNおじさんでもなく、現在下北沢で行われている聖杯戦争のサーヴァントに選ばれた英霊であった。 ――この部屋の床に描かれた召喚陣とこの男の発言から考えるに、彼はさっきまでここで悪魔召喚の儀式を行っていたらしい……それと―― おじさん、改めサーヴァントは先ほどから感じていた自分の身体、というか存在に違和感に思考を向ける。 ――本来なら自分はルーラーとしてこの聖杯戦争を監督するはず。だが、今の私のクラスはーーアサシンだ。 サーヴァントは生前、裁判官として多くの人間を裁いてきた。このエピソードに則り、彼はルーラーとして召喚されるはずだった――のだが、実際はアサシンとして召喚されたのだ。明らかにおかしい。 ――なるほど。どうやら、悪魔召喚の儀式と聖杯による英霊召喚が何らかの形で互いに干渉し合ってしまった結果、前者では悪魔が召喚されず、また後者でも私はルーラーとして召喚されるはずがアサシンとして召喚された、というわけか。 ……ん? いや待て。 という事は、今私の目の前にいるこの男は…… 恐る恐る、視線をMURの方に戻すアサシン。MURはまだ左手で古文書を叩きながら文句を言っていた。 そう左手。 それの甲には赤い令呪がしっかりと刻まれていたのであった……。 たまげたなあ……。 ◇◇◇◇◇◇ 「――というわけで、私は悪魔ではなく、勝利したものの願いを何でも叶える奇跡の願望器――聖杯を巡る戦争に召喚されたサーヴァントなんですよ。そして、貴方は……その……私の……マスターなんです」 「あっ、そっかぁ……」 『何が『あっ、そっかぁ……』だ』と言いたくなる気持ちを抑えるアサシン。 マスター相手に苛立つのは良くない。心を平静に保て。ラブ ピースの気持ちだ。 「……ん? そういえば今、『何でも叶える』って言ったゾ?」 「言いましたけど、それが?」 「それなら聖杯にポッチャマを生み出してもらうゾ #65374;」 「…………」 ――こんな奴がマスターで、果たしてこの戦いを勝ち抜けるのか? 苛々を通り越して呆れるアサシン。 しかし彼はまだ気づいていない。 自分の目の前にいるマスターが、正規の魔術師でないにも関わらず、 聖杯の英霊召喚に影響を及ぼすほどの儀式を行い、 また、それを可能とするほどの魔力を有している事の重大性を―― 【クラス】 アサシン 【真名】 閉廷おじさん(閉廷おじさん)@存在のない男 #65374;裁判編 #65374; 【パラメータ】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 気配遮断 A(EX) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は非常に難しい。 ただし自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 アサシンが下記の宝具を発動した際、このスキルのランクは括弧内まで上がる。 【保有スキル】 ノンケ B 異性に対して劣情を抱く者。 このスキルを持つサーヴァントは同性愛者、特にホモの属性を持つ相手に嫌悪感を抱き、攻撃的になる。 しかし、ノンケは同時にホモみたいなものなので、時には容易くホモ堕ちする事があるかもしれない。 【宝具】 『存在のない男』 ランク EX 種別 対人宝具(自分自身) レンジ - 最大補足 無限 自身の発言、行動、存在をマスターを含めた他者に全く認知されなくなる。 例えば、『こうだぞ!』と言いながら女性の乳房を揉もうと、 『セックスはいらんかね #65374;』と言いながら女性と下半身で合体した状態で歩き回ろうと、 人の頭にパンツを被せようと、己の存在を絶対に認知されない―― そんな、究極の隠密行動を可能とする宝具なのだ。 また、この宝具が発動している間にアサシンから攻撃を受けたとしても、相手は『攻撃を受けた』という事すら知覚できない。 この宝具が解除されるのは 1)アサシンが『終わり! 閉廷!』と宣言する 2)宝具の発動続行に必要なマスターからの魔力供給が途絶える のどちらかの条件が満たされた時である。 『死刑、死刑に処す』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 1 #65374;10 最大補足 1 これはアサシンがルーラーとして召喚された際に使える宝具なので、今回の聖杯戦争では使用できない。 『セックス #65374;、セックスはいらんかね #65374;』 ランク D- 種別 対軍宝具 レンジ 1 #65374;10 最大補足 1 #65374;3 性別が『女性』である人間であれば誰とでも下半身で合体し、動き回る宝具。 これはアサシンがライダーとして召喚された際に使える宝具なので、今回の聖杯戦争では使用できない。 【item】 パンツ 【weapon】 なし 【人物背景】 ある裁判の途中に自分の存在を他者から全く認知されなくなった男。 これだけだとちょっと奇妙で怖い話だが、彼はその後法廷に居た女性の胸を揉み、どころかセックスまでしだしたのだった(ノンケの鑑) ところで、ルーラーに干渉してアサシンにするなんて事は不可能なはずでは……? いやいや、そもそもノンケである彼がホモの集う下北沢聖杯にサーヴァントとして召喚されるはずがないのでは……? しかし、これは普通の聖杯戦争ではなく下北沢聖杯戦争。そんな細かい事はホモ特有のガバガバ感で何とかなるのだ。 【サーヴァントとしての願い】 なし 【マスター】 MUR@空手部・性の裏技 【能力】 迫真空手 池沼特有のパワー 【weapon】 素手 【人物背景】 殆どは本文中に書いてある通り。 ホモビに出ただけで池沼になり、ポッチャマ好きになった男。 【マスターとしての願い】 ポッチャマ……
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アサシン アサシン [#p67c4237] 公式説明 [#i1dc449b] 特徴 [#kb7854cc] スキル一覧 [#uab9573f] スキル詳細 [#qcf67e98] ポイズンクラッシャー [#PoisonCrasher] ライヤーストライク [#AprilFool] サドンアタック [#Ambush] ラッシュブロウ [#ViolentBlow] スイフトアタック [#SwiftAttack] バロウ [#Burrow] シャドウウォーク [#ShadowWalk] ギムレット [#Gimlet] カタールブロッキング [#ClawBlocking] スローイングダガー [#ThrowingDagger] 短剣マスタリー [#DaggerMastery] 公式説明 [部分編集] 特徴 [部分編集] 基本性能転職後で最も使い難い職、スキルも範囲の狭いものが多い。転職直後は主力スキルが無く、盗賊時代同様エアラッシュで処理する場合が多く、ラッシュブロウやスイフトアタックのレベルが上がってくるまでは辛い。 全体的に攻撃範囲が狭い傾向があるので多数の敵を一気に殲滅するのは苦手で、 立ち回り次第だがどうしても他職に比べて敵集団の処理速度は劣る。 が、レベルが上がるにつれてスローイングダガーの大火力やバロウでの回避もあって、ボス戦は楽になる。 クールタイムが短いスキルが多い為、連打できるがそれ故に消耗も早い。 できれば欲しい盗賊スキル---エアランチLv5サドンアタックが使い辛いのでアサシン時代も浮かせ技として現役。エアラッシュで拾える6体まで浮かせられるLv5があると何かと便利。 エアラッシュLv1~基本動作なので言うまでも無く。Lvアップによる一発の威力上昇は微々たる物だがHIT数が多いのでお好みで。 カットダウンLv1or3基本動作なので(ry~Lv3あると何かと重宝する場面も多いが無くてもそこまでは困らない。最低でもLv1は取っていれば問題無し。逆にLv4以上はあまり意味が無い。 ロケットパンチLv0or5出番自体は少ないがスタン効果は役に立つ時がある。(PvPや精鋭以外の中ボス)無くても困らないがもし取るならばスタン性能の高いLv5で。-PvPでは情報募集中。#areaedit(end) スキル一覧 [部分編集] アイコン スキル名 タイプ 使用可能レベル スキルレベル上限 必要スキルポイント 前提スキル 説明 attachref ポイズンクラッシャー アクティブ 20 5 15 なし 自分の武器に毒を塗り、敵を打撃するたびに17%の確率でLv 7深刻な中毒状態にする。(公式サイトより抜粋) attachref ライヤーストライク アクティブ 21 5 15 ポイズンクラッシャーLv1 最大9体の通常及びダウン状態の敵を打撃し、打撃を受けた対象の物理及び魔法攻撃力を持続時間1の攻撃力しか持たせないようにする。(公式サイトより抜粋) attachref サドンアタック アクティブ 20 5 10 なし 通常、もしくは空中に浮いていたり倒れている最大12体の敵を打撃しダメージを与え、空中に高く浮かすことができる。(公式サイトより抜粋) attachref ラッシュブロウ アクティブ 22 5 20 サドンアタックLv1 ダウン及び通常状態の敵に向かって高速で5回攻撃する。1回打撃するたびに対象を再選択して打撃し、Lv. 4より多い数の対象を打撃できる。(公式サイトより抜粋) attachref スイフトアタック アクティブ 27 5 25 ラッシュブロウLv2,シャドウウォークLv2 最大10体の敵をターゲットにし高速で移動、敵を攻撃し元の場所に戻る。(公式サイトより抜粋) attachref バロウ トグル 21 5 20 なし 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで、大地を掘り入り、自分の体を敵から隠す。一度発動すると、解除まで3秒当り18のMPが持続的に消耗される。(公式サイトより抜粋) attachref シャドウウォーク トグル 22 5 20 バロウLv1 一度使用すると発動し、再度使用すると解除されるトグルスキルで自分の体を隠したまま移動できる。3秒当り16のMPが持続して消耗され移動速度が15%減少する。(公式サイトより抜粋) attachref ギムレット トグル 21 5 15 バロウLv1 バロウ状態でのみ使用可能なスキル。バロウを使用した状態でスキルを発動すると一番近くにいる敵に向かって地面から巨大な刺を突き抜けさせて、最大5体の敵を同時に攻撃する。(公式サイトより抜粋) attachref カタールブロッキング パッシブ 20 5 15 なし カタールを使用すると、相手の攻撃を無力化するブロッキング確率を13%増加させる。(公式サイトより抜粋) attachref スローイングダガー アクティブ 21 5 10 カタールブロッキングLv1 直線上の通常及び倒れた敵に短剣を投げ、遠距離ダメージを与える。ダメージを受けた敵はその場にダウンする。(公式サイトより抜粋) attachref 短剣マスタリー パッシブ 22 5 10 スローイングダガーLv1 スローイングダガーの短剣攻撃力を強化する。スローイングダガー投擲時の短剣が7発に増加する。(公式サイトより抜粋) スキル詳細 ポイズンクラッシャー [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ポイズンクラッシャー 5 15 アクティブ 無し 説明 自分の武器に毒を塗り、敵を打撃するたびに5%(3%ずつ増加の確率でLv3(1ずつ増加)深刻な中毒状態にする。 Lv 制限Lv 確率 中毒Lv 持続時間 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 5% Lv3 15分 200 0.3秒 80秒 2 23 8% Lv4 230 3 26 11% Lv5 260 4 29 14% Lv6 290 5 32 17% Lv7 320 成功率も微妙で毒が掛かったとしても大したダメージソースにはならない。 そもそもボスは毒にならない。ザコ相手は毒ダメージが効いてくるまでには死んでいる。 PvP向けだがそれでも優先度は低い。 ライヤーストライク [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ライヤーストライク 5 15 アクティブ ポイズンクラッシャーLv1 説明 Lv1~2最大x体の通常状態の敵を打撃し、打撃を受けた対象の物理及び魔法攻撃力を持続時間1の攻撃力しか持たせないようにする。3スキルレベル以上では倒れた敵も打撃できる。Lv3~最大x体の通常及びダウン状態の敵を打撃し、打撃を受けた対象の物理及び魔法攻撃力を持続時間1の攻撃力しか持たせないようにする。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 持続時間 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 21 25.0%+150 5 5秒 通常 60 即時 8 2 24 30.0%+190 6 7秒 90 3 27 35.0%+230 7 9秒 通常/ダウン 120 4 30 40.0%+270 8 11秒 150 5 33 45.0%+310 9 13秒 180 攻撃範囲は無いに等しいが、相手からのダメージは一定時間1になる。 効果は強烈だが攻撃範囲、燃費の面から見てもPvEでは微妙。PvP向け。 サドンアタック [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref サドンアタック 5 10 アクティブ 無し 説明 通常、もしくは空中に浮いていたり倒れている最大x体の敵を打撃しダメージを与え、空中に高く浮かすことができる。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 70.0%+150 4 全状態 60 即時 2 2 22 80.0%+200 6 65 3 24 90.0%+250 8 70 4 26 100.0%+300 10 75 5 28 110.0%+350 12 80 エアランチ/リランチの上位スキル、独特のモーションがあり使いにくい、攻撃対象の数は多い。 発生が遅いので潰され易く、使い勝手はエアランチのほうが上なのであまり使われない。 対象が多くてもエアラッシュで拾えるのは6体までなのでやっぱりエアランチで十分 前提の1あればダウン中の敵を浮かす程度には使えないこともない。 なおモーションはジャンプでキャンセルできる。 ラッシュブロウ [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ラッシュブロウ 5 20 アクティブ サドンアタックLv1 説明 通常状態とダウン状態の敵を対象に高速で5回攻撃する。1回打撃するたびに対象を再選択して打撃する。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 35.0%+280 ? 通常/ダウン 50 即時 4 2 25 40.0%+310 55 3 28 45.0%+340 60 4 31 50.0%+370 65 5 34 55.0%+400 70 前方の敵を対象とした範囲攻撃、スタンの追加効果を持つ-アサシンの主力スキル。発生も早く強力。 ボス戦ではモーションの長さからむやみに乱発すると攻撃を貰い易い。 攻撃対象の数は要検証 スイフトアタック [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref スイフトアタック 5 25 アクティブ ラッシュブロウLv2シャドウウォークLv2 説明 最大x体の敵をターゲットにし高速で移動、敵を攻撃し元の場所に戻る。制限武器 カタール Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 27 100.0%+100 2 通常 60 即時 6 2 30 130.0%+150 4 65 3 33 160.0%+200 6 70 4 36 190.0%+250 8 通常/ダウン 75 5 39 220.0%+300 10 80 一定範囲内の敵に追尾型の攻撃でダメージを与え、その場にダウンさせる かなりの広範囲をカバーする。集団戦の苦手なアサシンにとってはありがたいスキル。 逃げながらでも範囲内のザコを一瞬にして転ばせてくれる。PvPでも有用。 パーティ時はあまり連発すると邪魔にしかならないので控えめに。 バロウ [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref バロウ 5 20 トグル 無し 説明 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで、大地を掘り入り、自分の体を敵から隠す。一度発動すると、解除まで3秒当り30(3ずつ減少)のMPが持続的に消耗される。 Lv 制限Lv 持続消費MP 発動消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 30 30 即時 1秒 2 23 27 3 26 24 4 29 21 5 32 18 使用中は全ての行動が制限されるが完全回避状態になる。判定条件が整った攻撃は潜っても回避できない 前提で1取ることになるがそれ以上は不要。3秒以上潜る事自体が稀。 対ボスでタイミング良く使えば攻撃を回避できるので要練習。 シャドウウォーク [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref シャドウウォーク 5 20 トグル バロウLv1 説明 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで自分の体を隠したまま移動できる。3秒当り20(1ずつ減少)のMPが持続して消耗され移動速度が19%(1ずつ減少)減少する。 Lv 制限Lv 持続消費MP 移動速度減少 発動消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 20 19% 50 1秒 10秒 2 25 19 18% 60 3 28 18 17% 70 4 31 17 16% 80 5 34 16 15% 90 制限の無い完全回避の状態になるが、ギミックは回避できない、使用中は移動速度が低下し、攻撃すると効果が消える スイフトアタックの前提でLV2取得。それ以上は不要。 詠唱があるので回避目的ならバロウを使ったほうが良い。 PvP時の奇襲に有効。 ギムレット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ギムレット 5 15 アクティブ バロウLv1 説明 Lv1~2バロウ状態でのみ使用可能なスキル。バロウを使用した状態でスキルを発動すると一番近くにいる敵に向かって地面から巨大な棘を突き抜けさせて、最大5体の敵を同時に攻撃する。3スキルレベル以上では倒れた敵も攻撃できる。Lv3~バロウ状態でのみ使用可能なスキル。バロウを使用した状態でスキルを発動すると一番近くにいる通常及びダウン状態の敵に向かって地面から巨大な棘を突き抜けさせて、最大5体の敵を同時に攻撃する。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 21 46.0%+100 5 通常 30 即時 1 2 24 59.0%+120 35 3 27 72.0%+140 通常/ダウン 40 4 30 85.0%+160 45 5 33 98.0%+180 50 一方的に攻撃可能だが、燃費も悪く、方向転換も出来ない為使いにくい これで転ばせたり浮かせたりも出来ないのでバロウ解除時の安全確保というわけでもない。逆にパーティ時は身を隠しつつ邪魔になりにくい攻撃にはなる。 見た目上は貫通範囲に見えるが、ロケットパンチ等と同じ着弾点の周囲に攻撃するタイプ。後方に居る敵には攻撃しづらい。 女キャラが使用すると何故か2hitするので取得するのも悪くは無い。男キャラは使う価値がほとんど無いだろう。 カタールブロッキング [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref カタールブロッキング 5 15 パッシブ 無し 説明 カタールを使用すると、相手の攻撃を無効化するブロッキング確率を5%(2%ずつ増加)増加させる。 Lv 制限Lv 効果 1 20 5% 2 24 7% 3 28 9% 4 32 11% 5 36 13% ブロッキング=ダメージ完全回避、その確率を増加させるスキル 13%とて侮れない。取得を推奨。 スローイングダガー [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref スローイングダガー 5 10 アクティブ カタールブロッキングLv1 説明 通常状態の敵を対象とした直線状の遠距離攻撃。攻撃を受けた敵はその場にダウンする。Lv4からはダウンした敵も攻撃対象となる。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象 消費MP クールタイム 1 21 40.0%+80 通常 30 2 2 24 50.0%+110 40 3 27 60.0%+140 50 4 30 70.0%+170 通常/ダウン 60 5 33 80.0%+200 70 単体に対しては効果の高いスキル、増加分の短剣は手元から扇状に広がる-ボス戦時の主砲。モーションが短くどんな状況でも狙っていける。 燃費重視でLV1、使い勝手重視のLV3、火力重視でLV5 各自お好みで。 短剣マスタリー [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref 短剣マスタリー 5 10 パッシブ スローイングダガーLv1 説明 スローイングダガーの攻撃力を強化し、奇数Lvでは投擲数が増える。 Lv 制限Lv 攻撃力 投擲数 1 22 5.0%+50 3本 2 26 7.0%+70 3 30 9.0%+90 5本 4 34 11.0%+110 5 38 13.0%+130 7本 必須スキル。7本スローイングダガーはアサシンスキル中対単体最大火力。 これがなければ始まらない。本数が増えるたびにパワーアップを実感できる。 【コメント、情報提供など】 サドンアタックw -- 朝死んでたw -- クラウンとアサシンどちらにしようかまよいます -- マータソ パッシブやバフは説明部分だけにしたほうがよさげか -- ロッカーから受ける毒のレベルは1、ダメージは100 ポイズンクラッシャーは対人用スキル? -- ラッシュブロウだけど硬直時間が地味に長いからボス戦で使ってると攻撃食らって死ぬぞ -- 少し手直しした -- 使い方次第だが確かに硬直時間長いな。しかしこのままじゃアサシンの対ボススキルってダガーくらいになるぞ -- ボスの動き見て、長い硬直にはラッシュ短いのにはダガーでいいじゃない -- クラウンとアサシンに悩んでいる方、将来性はどうかわからんが少なくともアサシン時代は辛い。MPポットの大量消費に地味で使いにくいスキル。クラウンの方がPTでは活躍している。だが俺はニンジャに期待している! -- サドンアタックはジャンプでモーションキャンセルをタイミングよく使えばエアランチ+リランチなスキルに出来るなw -- 忍者という言葉の響きにロマンを感じざるを得ない -- スローイングダガーは4Lv以上でダウンしている敵にも当たるので、ボス戦で雑魚に当てたくないときは3Lv以下も選択肢に入る。 -- これは酷い改悪だな、今更直す気もねえが -- 名前
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資料 このページはアサシン クリード リベレーション、及びアサシンクリードシリーズの設定や物語・人物関係などを検証・考察するために必要な、重要な台詞・文書などを全文掲載する場所です。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 新規で台詞を掲載してくださる場合は、耳で聞いた台詞を書くのではなく、字幕表示をONにしてその表示通りに記述してください。 アブスターゴファイル アブスターゴファイル +ファイル0.01 真の目的 アブスターゴ社は世界有数の規模を誇る多国籍企業である。だが、諸君もすでに気づいているとおり、アブスターゴはその本質において一般の企業と根本的に異なっている。アブスターゴとは、現代まで存続してきたテンプル騎士団、それも真のテンプル騎士団の表の顔なのである 我が社の起源ははるか伝承の時代にまで遡らねばならない。アブスターゴ社として表だって活動するようになったのは20世紀末のことだが、創業者たちが「計画」を策定したのは1910年、それにしたがって創業したのは1937年のことだ。表社会に出ることがどうしても必要であると判断されるまでの間、かつてのテンプル騎士団と同じく、人知れぬ世界での活動に終始していたというだけのことなのである アブスターゴの企業活動そのものは、他の会社と変わりない。違うのは、従業員の中に少数だがテンプル騎士団員が含まれていることだ。彼らは我々が探し求めてきた知識の捜索と秘密の解明に従事している。実際のところ、アブスターゴの無尽蔵とも言える資産を背景にした最新の手法や機材があるからこそ我々は、人類をより良い状態に導くという偉大にして高貴なる大望を追求できるのである +ファイル0.02 起源 公式には、テンプル騎士団の創設は1129年ということになっているが、12世紀以前から我々は、様々な名前ですでに活動していた。クレオパトラの王位奪還、アレキサンダー大王の大帝国建設、クセルクセスのギリシャ侵攻。そのすべてに我々は立ち会ったのだ。 長い歴史の中で、我が騎士団には優れた指導者が数多く現れたが、その中でも特筆すべきはシルベステル2世に代表される科学の通じた人々であった。しかし、彼らはしばしば不審の目で見られ、少なくともヨーロッパでは、その知識ゆえに異端の烙印を押されることも少なくなかった そんな中、登場したのが、ベルナール・ド・クレルヴォーである。彼はキリスト教世界で最も大きな影響力を持つ人物の1人であったが、教会を完全に味方につける必要があると考え、信頼する9人の部下を聖地に派遣し、ソロモン神殿の捜索に当たらせた。そして9年後、彼らが帰還すると、ベルナールはテンプル騎士団を創設したのである ユーグ・ド・パイヤンを総長に据えることでベルナールはラテン支配を確立し、それと同時に教会の支援を得ることで、1129年のトロア教会会議で騎士団が認可されることを確実なものとした。こうしてその長い歴史の中で始めて、我々の組織は公的な地位を手に入れたが、その高貴なる真の目的は秘密のままとされた +ファイル0.03 黄金期 トロア教会会議の後、テンプル騎士団は興隆を極め、およそ200年にわたってヨーロッパと聖地で重要な地位を占めることになった。この黄金時代には、あらゆる場所にテンプル騎士が存在し、その影響力を行使して人類をより良い未来に導くための道を整えたのである。 この時点でも俗人たちは、聖地における巡礼者の保護だけが我々の活動目的だと信じていたが、実際には我々は強大な力を手に入れ、王や教皇に影響力を及ぼせるまでになっていた。選ばれた少数の者以外は知るすべもなかったが、聖地で我々が推し進めていた戦いは、実のところ政治上のものでも信仰上のものでもなかった。それは秘密の戦いであり、相手は我々の宿敵、アサシンであった そして悲しむべきことに、我々の黄金時代は始まりと同じくらい唐突に幕を閉じることになった +ファイル0.04 アサシン教団 この数百年間、我々はいくつもの勢力や何人もの人々と敵対してきたが、常に我々をわずらわせてきた存在はただひとつ、アサシン教団だけである かつて彼らとは同志だったのだと言う者もいる。それどころか、もともとは人類に対して同じ理想、同じ夢、同じ希望を抱いていたのだと信じている者さえ存在する。たしかにそうなのかもしれない。だが、それは遠い昔の話だ。少なくとも記録に残っている限りでは、アサシンは常に我々と敵対し、人知れぬ場所で戦い続けてきた テンプル騎士団と同じく、アサシン教団も中世において一度はその存在をおおやけにした。だが、我々と同じく、彼らもそれ以前から活動していたのだ。様々に形を変えつつも、おそらくは人類の曙の時代から、世界中に散らばって アサシンたちは小さな独立した支部に別れて活動する。どの時代にも1人、大導師と呼ばれる教団全体の指導者がいるが、その存在はアサシンたち自身にもほとんど知られていない。2000年、我々の工作員がアサシンの組織にもぐりこみ、彼らの大導師を亡き者にした。その後の「大粛清」によってアサシンは多くの支部を壊滅させられ、その力はかつてないほど弱まっている。とはいえ、「大粛清」によってアサシンが滅んだわけではなく、彼らが危険な相手であることは今も変わらない アサシンはよく訓練された恐れを知らない殺し屋であり、我々の目論見を阻むためならどんな犠牲もいとわない。特に、我々の計画を頓挫させられる手段を持つ支部が、ひとつだけだが未だに存在している。アサシンの手口は巧妙かつ悪辣で、良心のかけらもない けっして彼らをあなどらないことだ +ファイル0.05 進行中の計画 アブスターゴの研究計画は、すべて1つの目標を目指している。それは人類をより良い未来に導くことである。いくつかの計画はすでにおおやけにされているが、テンプル騎士団に属する選ばれた少数の者にしか明かされていない計画も少なくない すでに実施されている中で特に重要な計画を以下に挙げる ソフィア計画では、生体細胞に記憶され、ある個体から別の個体に生物学的に受け継がれる情報が研究対象となっている。細胞に含まれる情報とそれらが我々の発達にどう影響しているかを分析することにより、我々自身に対する理解をいっそう深められることだろう。また、いつかはこのプロセスを人為的に操作し、命に関わる病気を予防することもできるに違いない 遺産計画では、データ蓄積スキャナー・プログラムを使って様々な被検体の記憶をさぐり、被検体全体を対象としたデータ分析を行った。この計画により、才能ある個体を追跡、観察、選別することも可能となり、実際、アブスターゴ社ではそうした人物の一部を雇用している。なお、保安上の懸念から、この計画は現在凍結されている アニムス訓練計画は、テンプル騎士団に属する新人とベテランエージェントのどちらにとっても最良の訓練シミュレーションである。参加者はその能力に磨きをかけられるだけではなく、新しい技を習得し、過去について理解を深めることもできる。また、アニムス訓練計画には、エージェントの成長度合いを追跡調査できるというメリットもある 2008年から稼働しているアカシック衛星網計画は、地球を周回している無数の通信、気象、監視衛星によって構成されている(これ以上の情報は最高機密に属する - ファイル0.19参照) 「アブスターゴの眼」は、あらゆる機能を兼ね備えた通信衛星で、2012年12月21日に打ち上げられる予定であった(これ以上の情報は最高機密に属する - ファイル0.19参照) 新フッ化物計画は、人々の健康状態をまとめて改善することを目的とした、水に添加する革新的なフッ素化合物の開発計画である。なお、この計画は現在凍結されている +ファイル0.06 暗闇 我々が文明を暗黒時代から脱却させるために奮闘していた頃、我々の力と知識をねたんだアサシン教団は、我々の中に入り込み、指導者たちの間に不和を生じさせた。嘘、裏切り、そして殺人によって、我々の敵は騎士団の根幹そのものを揺るがせたのである。この結果、13世紀末には、我々の力は大幅に弱められてしまった。フランス国王フィリップ4世という新しい敵の登場も事態を悪化させた。アサシン教団に操られた王は、教会の目に我々が異端と映るように仕向けたのだ。つまり我々はそれまで後ろ盾にしていたものに敵視されることになったのである。 残された道は、表舞台からいったん去ることだけであった 一般に最後の総長と考えられているジャック・ド・モレーは、我々の高貴なる理想を存続させるには、テンプル騎士団を表面上は解散させる以外にないと考えた。また、騎士団の価値は1人の命よりはるかに重いことを理解していた彼は、みずからを犠牲に捧げることを決意した。かくしてジャック・ド・モレーは、志を同じとする者たちや盟友たちを救うためのみならず、敵の目を欺き、テンプル騎士団は消滅したと信じさせるため、甘んじて火刑の処せられたのである だが、死の直前、ジャック・ド・モレーは最も信頼のおける9人の騎士を選び出し、彼らに 古き者たち の知識を授けて世に送り出した。これ以降、テンプル騎士団は歴史の立役者たちの陰に隠れつつも気高き大望を追い続け、その理想を後の世に伝えることになったのである +ファイル0.07 エルディート 最新のセキュリティに守られているのにもかかわらず、我々のコンピュータシステムにはエルディートと称する者に幾度となくハッキングされていることは、遺産計画中の事象から明らかである エルディートが個人なのかグループなのかは不明だが、状況証拠からは、我々の極秘の計画を暴くという共通の目的を持ちつつも独立して活動している複数の個人である可能性が高い。このエルディート集団がアサシン教団と共謀しているか否かは今もって不明であるが、彼らの行動がアサイン教団を利するものであることに疑いの余地はない +ファイル0.08 アニムス計画 ウォーレン・ヴィディック博士の指揮の下で行われているアニムス計画は、心理学、遺伝学、形而上学など、様々な分野の研究に端を発している。アブスターゴで諸君も知ったように、かつてはオカルトや神秘主義の類いと見なされていた研究の中には、実際にはきわめて先進的だったものが数多く含まれている。既成概念によって目を曇らされた社会が、その価値を見抜けなかっただけなのだ そして今、最新の科学はDNAに封じられている「遺伝子記憶」の真の価値の探求をも可能にした。アニムスを用いることにより、我々は被検体の遺伝子記憶を徹底的に調べ、考古学者が遺跡を発掘するように過去を掘り起こすことが出来るようになったのである もっとも、すべてが順調だったわけではない。計画初期には、被検体の精神状態を望ましい状態にするために精神分析や催眠術、さらには各種薬物にも頼らざるをえず、精神分裂に陥ってしまうことも少なくなかった。さいわいにしてアニムスの性能はここ数年で飛躍的に向上し、被検体の安全に関する懸念は過去のものとなっている アニムス計画をはじめとする各種計画の進展によりユングの集合的無意識、ロシア宇宙主義、ラズロのアカシック・フィールドなど、各種理論に関する論争は、まもなく終止符が打たれることになるだろう +ファイル0.09 組織階層 アブスターゴ社は公的企業である。当然、企業憲章もある。しかしその表の顔の裏には、テンプル騎士団としての顔が存在している。密接に関係しているものの、企業としての顔と騎士団としての顔の間には、厳然たる違いがある。アブスターゴはテンプル騎士団の窓口的存在であるが、従業員全員が騎士団の存在を知っているわけではない。それどころか、アブスターゴ社で働いている者の大多数は、科学者や技術者、経営陣も含め、たんある従業員にすぎない。彼らは騎士団の存在にはまったく気づいていないし、我々の活動の背景にある真の目的についても何ひとつ知っていない もちろんアブスターゴ社の従業員の中には、騎士団に深く関わっている者もいる。たとえばウォーレン・ヴィディック博士は、騎士団の行為メンバーである アブスターゴ社の表向きの活動目的、業務、組織形態については、公式の企業憲章を参照してほしい +ファイル0.010 エージェント アブスターゴ社には何百人ものエージェントがいて、世界中で活動している。その中には敵対組織内部への潜入を果たしている者も多くいるし、そのために準備を整えている者はさらに多い。諜報活動の用語ではこのようなエージェントのことを「モグラ」と言う、彼らは潜入した組織や企業、国家のために働いているふりをしているが、その忠誠心は実際にはアブスターゴに捧げられているのだ。だがモグラたちは単なる内通者ではない。彼らは命令が下りしだい実力行使に転じる、我々の忠実なる同士なのだ 敵組織に潜入している者たちの中には、「スリーパー」と呼ばれている一団もいる。命をとして任務にあたっている彼らは、あらゆるエージェントの中でも最も献身的かつ情熱的だ。みずから望んで様々な思考的抑圧や意識改革に身をさらし、偽りの生活を送る彼らは、いつしか自分が本当は誰のために働いているのかもわからなくなっていく +ファイル0.011 被検体 アブスターゴの系譜研究調査部のおもな仕事は、我々の過去に 光を当てるのに役立つ先祖を持つ被検体を見つけ出すことである。そのために系譜研究調査部は、注目に値する最大事件の目撃者や新事実の発見者の子孫が誰であるかを徹底的に調べている この数年前、我々はレガシー計画などを通じ、多くの被検体の遺伝子記憶を調べてきた。大抵の場合は、様々な方法で被検体の記憶から断片的な情報を集めるだけでも、研究を進めるのは十分であるが、中には我々にとってきわめて大きな価値がある先祖を持つ者もいる。そのような被検体の数はごくわずかだが、その多くはアニムス計画にうってつけの素材である 被検体17号はまさにそのような存在である。アニムスによる研究、そしてモグラの1人からもたらされたデータを検討した結果、我々は17号の先祖にはアサシン教団の大導師になった人物が少なくとも2人いるとの結論に達した さらに重要なのは、被検体17号にある種の第六感、アサシンが「タカの目」と称している稀有な能力が発現したことである。17号がこの第六感に加え、遺伝子記憶に封じられていた様々な能力を身につけたのは、アニムスの中で長い時間を過ごした結果、いわゆる「流入現象」生じたためであろういうのが、我々の専門家の見解である 被検体17号や17号と同様の特性を持つ被検体は非常に価値がある。彼らの遺伝子には、人類の起源ついての理解を深める手がかりすら隠されているかもしれないのだ +ファイル0.011b 被検体4号 被検体4号は、これまでで最高の成功例である。アニムス計画初期の被検体の中で、4号は特筆すべき先祖を持っていた。4号の遺伝子記憶を調査することにより、我々は1908年に起きたツングースカの大爆発や1917年のポルシェヴィキ革命につながるいくつかの事件について理解を深めることができたが、それにも増して重要なのは、この動乱の時代にアサシン教団が何をしていたかを知ることができたのである 被検体4号自身は、たまたまアサシンが先祖にいたというだけの男にすぎなかった。だが後に彼はスリーパーとなり、歴代エージェントの中で2番目の実績を挙げることになる もちろん彼をスリーパーに仕立て上げたのは我々だ。我々は様々な方法で被検体4号に精神変革を施し、自分の出自について偽の記憶を植えつけた。やがて彼を見出したアサシン教団は、思惑どうり彼を自分たちの仲間と信じこんだ。だが我々が最も期待をかけていたのは、自分の過去を確かめたいという被検体4号の情動だった。そのためには教団の指導者である大導師(それが誰なのかは、アサシンたち自身も知らなかったのだが)に会わなければならないと4号は考えた 2000年、被検体4号はついに大導師に会うことに成功する。条件が合致したとき、あらかじめ我々が彼に植えつけておいた命令が効力を発揮し 、4号は大導師を殺害、アサシン教団は大打撃をこうむった。さらに我々は、回収した被検体4号から、サウスダニタ、アリゾナ、ニューメキシコ、テキサスをはじめ世界各地にあるアサシンの訓練キャンプの位置を聞き出すことに成功した。「大粛正」が可能になったのは、この情報があればこそだ 結論を述べよう。被検体4号ことダニエル・クロスは真の英雄である +ファイル0.013 再興 テンプル騎士団は中世に興隆を深め、ルネッサンス期に衰微した。社会の暗部で活動を続けるうちに、ロドリゴ・ボルジアを筆頭とする指導者たちが、進むべき道を見失っていったためである。欲と個人的な野心に目をふさがれた彼らは、テンプル騎士団の真の目的を忘れてしまった。騎士団にとって、これはまさしく暗黒の時代であった だが、このルネッサンス期のつまづきにもかかわらず、英知の探求は続けられた。そして十字架の下、偉大な指導者たちに率いられた我々は、かねてから切望していた存在。すなわち科学研究の真のパイオニアとなったのである。そもそもこの時代がルネッサンス、すなわち「復興」と呼ばれるようになったのは、彼らのほかに他ならない 人類は道に迷わずにすんだのだ +ファイル0.014 第一文明 この数十年で科学は飛躍的な進歩を遂げたが、アブスターゴ社の業績は突出している。多くの計画を通じて我々は、世の人々がどのように考えていようと、聖書も記述には少なからず真実が含まれているという確固たる証拠を得るまでになった。科学者がミトコンドリア・イブとY染色体とアダムと呼んでいる存在こそが我々の遺伝子的先祖であるということも、そのような真実のひとつだ。もっとも、エデンは楽園などではなかったようだが 大昔の人類は、我々がいまだに想像することさえできない高度な技術を持つ古代種族、 かつて来たりし者たち の奴隷だった。彼らは自然な進化の過程を加速させ、自分たちに似せて人類を創造した。しかしそれと同時に彼らは、人類を奴隷の状態に保つため、我々が本来持っていた能力を遺伝子操作によって奪った。彼らと比較すれば、人類は昔も今も劣った存在にすぎない。だが、我々は彼らの牢獄を破り、彼らが滅んだ後も生き延びてきた かつて来たりし者たち によって封じられた遺伝子は、今もすべての人間の中に眠っている。科学が進歩を続ければ、いつかは遺伝子を目覚めさせ、不当に奪われた権利を取り戻すことができるに違いない +ファイル0.015 新たなる秩序 17世紀、ようやく人類は新たなる段階に達し、我々の準備も整った 野蛮と無知に耐えねばならない時代は過去のものとなった。科学に生きる者たちが迫害されるのを座視しなければならない時代、個人の野望に人類がふりまわされる時代は終わったのだ。成すべきは、過去の過ち、そして我々の過ちを正すことだった。必要なのは、社会の指導者や思想家たちをじかに支配することではなく、思想的に導くことだった。17世紀初頭、人類は新時代に踏み出すついに整えたかに見えた 導くのは我々だ スピロザ、ロック、ニュートン、ベーコンといった知識人により、科学の花が咲く新たな社会が形作られた。我々の目標に合致する社会が +ファイル0.016a 第一文明の技術 かつて来たりし者たち は遠い昔に滅びたが、彼らの技術は今に至るまで残っている。その数はきわめて少ないが、 エデンの果実 などと称されるこれらの秘宝には、とてつもない力が秘められている。かつての人々は、これらの品に魔力が宿っていると考えていた。別の星からもたらされたと考える者もいたほどだ。だが、我々はそうでないことを知っている エデンの果実 の起源は非常に古いが、そこにはきわめて高度な技術が用いられている。何世紀ものあいだテンプル騎士団はこの失われた宝を手に入れるべく苦労を重ねてきた。アサシン教団は、我々が人類支配のためだけに エデンの果実 を探し求めていると考えているようだが、これらは非常に便利な道具であるだけでなく、我々の目的を達成し、ひいては人類を幸福にする上で大いに役立つ知識の宝庫でもあるのだ 秘宝には様々な種類があるが、とりわけ重要なのは かつて来たりし者たち の 宝物庫 であろう。これらの施設は、彼ら古き者たちの知識を収蔵した、一種のデジタル記録庫であると考えられている。だが、懸命の努力にもかかわらず、ごくわずかな 宝物庫 の場所がわかっているに過ぎず、そこに眠っている秘密を明らかにする方法もいまだ判明していない 第一文明の知識を手に入れることさえできれば、我々は人類の潜在能力を解放することができるだろう。それは人類のより良い未来につながるに違いない +ファイル0.017 中枢機構 騎士団の中枢に招かれるのは、きわめて優秀で聡明な者のみだが、今の君にはその資格がある。君ならこの責任ある地位を担ってひるむことがないはずだ。君の同士たる人々を紹介しよう アラン・リッキン 管理担当、アブスターゴ社CEO レティシャ・イングランド 実務担当、アブスターゴ社 ウォーレン・ヴィディック博士 研究担当、アニムス計画 ミツコ・ナカムラ博士 研究担当、系譜研究調査 アルヴァロ・グラマティカ博士 研究担当、次世代技術 ダニエル・クロス 実務担当、アブスターゴ社 イザベル・アーダント 実務担当、歴史研究 オットー・シュミット 実務担当、系譜研究調査 +ファイル0.018 黙示録 黙示録という言葉から世界の終わりを連想する者は多い。だが、事実は異なる。黙示録はきわめて重要な転換点であり、黙示録の後には全人類に関わる再生の時代が到来するのだ。黙示録とそれに端を発する事態の変転がどのようなものになるのか、そのすべてを体系的に説明するのは難しい。しかし、考古学的な発見と様々な学術的研究、そして(これがもっとも重要なのだが)我々が保有している未処理情報の徹底した解析により、かつて黙示録が到来したのがいつであるかを特定することは可能となっている 6900年から7700年前に生じたトパ火山の大噴火も黙示録的事件のひとつである。この天変地異を境に、 かつて来たりし者たち は徐々に滅んでいき、災厄を生き延びた人類は全世界へ散らばっていった。我々の試算によれば、 かつて来たりし者たち が地球上から完全に姿を消したのは噴火から数万年後のことであるが、この天変地異が彼らの社会を破壊し、人類に新時代をもたらしたことは間違いない 以後もこのような事件は幾度となく起こったが、テンプル騎士団の関心は過去ではなく未来へ向けられている。というのも、我々の予測が正しければ、新時代の扉を開ける新たな黙示録的事件が、間もなく起ころうとしているはずだからだ +ファイル0.019 アブスターゴの目計画 地球と宇宙、とりわけ太陽フレアの放出に関する最新の報告書は、12月21日がやはり アブスターゴの目 衛星打ち上げに最も適した日であることを示している。ささいなトラブルによってスケジュールの再検討を余儀なくされる可能性もないわけではないが、我々は問題がまもなく解決されるものと確信している。 アブスターゴの目 はアカシック衛星網のかなめであり、この計画を成功させるため、我々は持てる力をすべて投じている アカシック衛星網のアップグレートはすでに完了しており、今や衛星網には十分な遮蔽処置が施されている。太陽活動が増大し、予想を超える事態が生じても、アカシック衛星網の機能に障害が出ることはないはずだ 低軌道城に打ち上げられた アブスターゴの目 は、 エデンのリンゴ 増幅装置として、圧倒的な監視能力を発揮することだろう。それ以上に重要なのは、衛星が エデンのリンゴ の増幅装置でもあるという点だ なお、 アブスターゴの目 の打ち上げは潜在的能力を持つ人々の特定を可能にすると予想されているが、その未処理データの収集能力や人類の中に封じられている力を覚醒させる能力がどれほどのものなのかは明確ではない +ファイル0.20 かつて来たりし者たち 第一文明の担い手たちについてわかっていることはほとんどないが、近年の発見により、いくつかの真実が明らかになってきている。まず、彼ら かつて来たりし者たち は、この惑星で発生した種である。彼らも人類と同じく、何十万年という進化の果てに生まれた存在なのだ。南アフリカのボスコップにある発掘現場で見つかった頭蓋骨の化石もこの説を裏付けている 彼らは解剖学的には人類に似ていたが、身長は人類よりも高く、頭蓋骨も30%ほど大きかった。頭蓋骨が大きかったということは、脳も大きかったと考えられるが、彼らが第6の感覚器官を備え、空間と時間の認識力において人類より優れていたことも説明がつこう。 かつて来たりし者たち は寿命も長く、その痕跡は失われた文明や神話、伝説といった形で世界各地に残っている 実際、トパ火山の噴火後も、第一文明の生き残りたちは人類と交流を続け、我々の社会に様々な影響を与え続けた。ギリシャ、ローマ、エトルリア、インド、中南米など、世界各地に築かれた神殿は、 かつて来たりし者たち に大きな影響を受けている可能性が高いと言えよう。異なる文化の神話や神々に多くの相似点が見られるのも、この仮説を支持する要因となっている レガシー計画とアニムス計画によって得られたデータも、コンフス、ジュノー、ジュピター、ミネルヴァと称する者たちは皆、 かつて来たりし者たち であったことを裏付けている
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登録日:2011/12/20(火) 23 06 22 更新日:2023/07/09 Sun 10 28 23 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEクラスリンク アサシン クラス ファイアーエムブレム 上忍 兵種 暗殺者 滅殺 相手は死ぬ 瞬殺 アサシンは『ファイアーエムブレム』に登場するクラス(兵種)の一つ。 ▽目次 ■特徴 ■主なキャラクター【烈火の剣】 【聖魔の光石】 【蒼炎の軌跡 暁の女神】 【覚醒】 【if】 【風花雪月】 【ヒーローズ】 ■特徴 影の世界で生きる暗殺者。 上級・最上級クラスであり、主に盗賊/シーフからの転職となる。 初登場は『烈火の剣』と遅い。 それまで盗賊は基本的に下級専門クラスだった。 (例外は『聖戦の系譜』と『トラキア776』のみで、この頃はシーフファイターが存在した) 上級クラスと言っても、ステータス上限が『技』と『速さ』が増える位で、他のステータス上限はあまり増えない。 力や守備も伸びにくく、ぶっちゃけ火力不足。 GBA時代だと、技と速さの上限がMAXの30になるだけで他の能力値は下級時代と同じ20のまま。 しかも、使用武器は威力の弱い剣や短剣(軽器)のみで、単純な攻撃力は最低クラス。 こう見てみると劣化ソードマスターだが、真骨頂は… 瞬殺 のスキルの存在である。 『瞬殺』のスキルは、発動すればどんな敵も一撃で倒すことが出来る(一部のボスは除く)。 たとえ命中率が1%でも HPを削り切れなくても 与えるダメージが0でも(*1) 発動すれば絶対に倒すことが出来るのである! し・か・も! シリーズによっては、『瞬殺』のスキルで相手を倒せば、得られる経験値が二倍になるのである。 『暁の女神』以降は、『滅殺』と名を変えかっこよさが増した(効果は前作と同じ)。 しかも武器の短刀には遠近距離攻撃可能なものもあり、より強さに磨きがかかった。 因みに密偵の奥義スキルが『瞬殺』となったが、相手のHPを1にするというイミフ仕様。 もはやサザが可哀想になるレベル… だが、そんなアサシンにもデメリットがあり、盗賊の固有スキル『盗む』が使えなくなってしまう(GBAシリーズのみ)。 一応、烈火では盗賊が複数登場し、聖魔では盗賊専門上級職にローグが登場するので特に問題なし。 因みに戦闘時の衣装は男女共通でバンダナ付きの大きなマントにヘソだしスタイルでちょっとカワイイ。 ■主なキャラクター 【烈火の剣】 初登場。クラスチェンジアイテムは闇の誓約書。 終盤でこれを目にすることで初めて盗賊からアサシンにCC可能なことが判明する。 本作のメインの敵であるモルフは幸運0なのが特徴なのでチャンスがあれば支援効果等も活かし積極的に瞬殺を狙うのも手。 他の剣歩兵と違い『ソードキラー』で特効ダメージを受けないのも嬉しい。 通信対戦では相手の幸運が高く瞬殺はまず狙えないため、使うとしたら特効属性なしや全クラス最高の速さ30、ラガルトがリガルブレイドで攻速落ちしない点を活かしたい場合か。 マシュー リン編から登場するオスティアの密偵。 主君に荷物持ちや実質パシリさせるなど軽いノリだが密偵としては優秀で、ヘクトルからも信頼を得ている。また、敵に対しては冷徹。 速さは初期値成長ともに高くまずカンストするが、それ以外は初期値が絶望的に低いため攻撃役としてはかなり頼りない。 なんか盗賊のくせに力はおろか技初期値まで4しかない。 かといってレベルが上がれば強くなるかというとそんなことは全くなく、HPと速さしか伸びない。 上級職Lv20でも技期待値が20にすら届かないとかどうよ?力なんて10ちょっとで終わる事もザラ。 幸運の成長率はやや高めだが初期値が2。守備と魔防は初期値成長ともに豆腐レベル。 総合的な期待値は技・守備・魔防・体格が同職ワースト、ハードなら力もワーストと言う体たらく。 あまり前線には出さず、密偵らしく遊撃要員としての活用が望ましい。 アサシンにするなら基本的にはラガルトのほうがオススメ。 ハードではラガルトにブーストがかかるので期待値で勝る点がHP1高いのみで他は完敗している。 普通に使うと残念なキャラでしかないのだが、唯一属性が攻撃力や必殺率を高められる「風」属性のアサシンな為、ギィやセーラあたりと組むとかなりの必殺率となり、 技の成長を吟味し、キルソードを持たせればラガルトやジャファルすら霞む絶対瞬殺するマンに豹変する。 ラガルト 元・暗殺組織【黒い牙】所属の盗賊。【疾風】の異名を持つ。 その実力は【四牙】に匹敵すると言われているが、実際は彼らと異なり下級職。 下級職としては初期値が高い上に、成長率も高いため、育てれば下記の【四牙】以上の強さを得ることも可能。 ハードブーストの対象なのでハードでは輪をかけて強くなる。 しかし、CCアイテム「闇の誓約書」が入手できるのは終盤であり、また「覇者の証」と並んで資産価値が高いため、評価プレイではお預けに。 アイシャという女性とコンビを組んでいたが、任務中のトラブルで負傷した彼女の抹殺を顔も知らない上層部から命じられ、やむなく彼女を始末したことから、今の【黒い牙】に疑問を抱くようになった。 ニノからは「オジサン」呼ばわりされているが、一応、まだ20代でロイドやライナスと同年代の模様。 ジャファル 【黒い牙】の一員で【四牙】の一人【死神】 幼少の頃からネルガルに殺戮人形として育てられたが、我らが天使ニノと関わって人間としての感情を取り戻し、【牙】を裏切る。 低めのHPに目をつぶれば、その初期値は『封印の剣』のカレルに匹敵する作中最強のアサシン。 成長率はかなり低くレベルもあまり上げられないが、初期値の時点で十分即戦力なので問題ない。不安ならHPや幸運をちょくちょくドーピングして補うと安心。 ニノとの支援A会話は非常にほほえましい。支援効果もお互いにとってデカい。 アサシン及び『瞬殺』を初めて披露した先駆者である。 ジュルメさん 【黒い牙】幹部の一人【凶鳥】。 快楽殺人者で、「黒い牙最強の暗殺者」を自称する作中屈指のネタキャラ。 敵として唯一登場するアサシンで、作中では二度、それぞれひかりの剣とルーンソードを携えてくる。 が、これらは魔法剣。本作では魔法剣による間接攻撃だと必殺が強制的に0となるため、絶対に瞬殺は発動しない。 更に、ひかりの剣は直接攻撃なら発動する可能性はあるが、終章で持ち出してくるルーンソードは直・間接共に間接攻撃扱いなので全く発動しない。 ジュルメさんはこれをやってしまった空前絶後で唯一無二な漢である。 ちなみに瞬殺の代償として能力値が低くなっており、終章の彼の火力は ノーマルモードのモブ以下。 後に『覚醒』のネルガルの配信チームでもネタにされている。 「ぎぐあっ…!が…うそだ…」 レイラ オスティアの密偵で、マシューの嫁。 実力はオスティア一とヘクトルが太鼓判を押す実力者。 【黒い牙】に潜入して内情を調査していたが、エフィデルに勘付かれてジャファルに殺された挙句、魔の島の樹海に死体を晒された。 単なるゲストキャラであるにも関わらず、彼女専用のグラフィックが書き下ろされ、公式キャラ名鑑にも載るなど何かと優遇されている。 余談だが、ユニットアイコンはアサシンに似ているが盗賊(女)である。待機モーションが違っており、アサシンとは別物である。 そのため、ジャファルに殺されるシーンで見られる戦闘アニメのユニットグラは盗賊のもの。 能力はレベル14 HP24 力14 技16 速さ20 幸運8 守備12 魔防15 体格5。 HP・幸運・体格は低いが、力・魔防が異常に高く、オスティア一との評判に違わぬ優秀なステータスと言える。どう考えてもマシューより強い 惜しい人材を失ったものだ…。 【聖魔の光石】 分岐クラスチェンジにより、盗賊だけでなく剣士からもクラスチェンジ可能になった。 剣士からCCするとソードキラーの脅威から解放される他、盗賊の鍵の使用と索敵マップでの視野拡張も可能になる。 また剣士系と同じく必殺率の高い剣「シャムシール」が装備可能(前作『烈火』では倭刀は装備不可)。 一方盗賊からのCCでは「盗む」の使用不可に加え、砂漠でのアイテム発掘率が100%から運依存に下がるので注意。 コーマ お調子者の少年盗賊。ネイミーの幼なじみ。 何かと強がる癖があるが、自分が認めた人物の話はきちんと聞く。 戦後は義賊になったりネイミーと結ばれたりと何かと忙しい。 速さと幸運が異常な伸びを見せるが、その他は平均的。 マシューよりは力や技も伸びるのでネイミーと支援を固めてアサシンで瞬殺するも前線に立てるローグに仕立て上げるもよし。 ただし14章までに貴重なアイテムを盗める(非ドロップ)ザコ敵がちらほら居るので、下手に早い段階でアサシンにすると泣きを見るかも。 ヨシュア 流浪のギャンブラー剣士。 シリーズ恒例のキルソ持ち赤剣士。 従来の剣士よりも力が伸び悩むので「瞬殺」で力の低さを誤魔化すことが可能。 しかしその立ち位置と、支援で必殺が伸びやすいこともあり、ソードマスターの方がオススメ。 実はジャハナの王子で、またグラド帝国将のケセルダとは腐れ縁の仲。 マリカ ジスト傭兵団の寡黙な女剣士。 団長のジストにはなかなか素直になれない恥ずかしがり屋。 ヨシュア以上に力が伸びず、下級職時代で力の値が一桁台ということもありうるので、よりアサシン向き。 しかし残念ながら女アサシンのグラフィックは男と同じである。 【蒼炎の軌跡 暁の女神】 実質的にフォルカ専用クラス。 使用武器は軽器(蒼炎)、短剣(暁) フォルカ 【火消し】の名で知られる暗殺者。 最初はシーフだが、後半に改めて契約するかの選択が出現。契約するとクラスチェンジ。 マスクにロングコートのイケメンスタイルにコスチェンして立ち絵も変化。どこぞの緑風は涙目である。 蒼炎では瞬殺は奥義スキルとなっているため、奥義の書を使って習得させる必要がある。 この時代では武器である軽器の弱さもあり、多少は戦闘もこなせる盗賊という程度の強さ。 暁では最終盤で加入し、瞬殺も滅殺と名を変えている。 SS武器の射程が1なのがネックだが、クラス補正とSS武器の性能により必殺率がダントツ。 「盗人(シーフ)」系列とは完全に分離。「暗殺者(アサシン)」はフォルカ専用の最上級クラスとなっている。 「盗賊(ローグ)」からの最上級クラスの「密偵(エスピオン)」と比較すると「盗む」こそないが、上限値・必殺補正・奥義とほぼ全ての面で上回る。 …なお本作の奥義は『瞬殺』の弱さばかりがネタにされるが ぶっちゃけて言えば暁の奥義はほぼ全てが「相手は死ぬ」のため 発動率が低い HP吸収効果のなく他の奥義に何も勝る点がない『滅殺』も、その次ぐらいに弱かったりする。(*2) 【覚醒】 聖魔同様に分岐クラスチェンジ制。 剣に加えて弓も使えるようになる。 剣士or盗賊の素質があればクラスチェンジできるため、上記以外にもサブで持っているキャラが該当。 子世代は全員なれる可能性を秘めている。 スキルは技の1/4の確率で発動する『滅殺』と敵ユニットを無視して移動できる『すり抜け』 ソードマスターよりも攻撃に特化した能力かつ弓も使えるのでほぼ上位互換となってしまっている。 ロンクー 女性恐怖症のイケメン剣士。 テラ子安。 剣士らしい技速さに特化したタイプだが、力は低め。 ソードマスターよりはこちらの方が活躍させやすい。 ガイア 超甘党の盗賊。 とりあえずお菓子があれば何でも言うことを聞く。 盗賊にしては力の伸びに優れ、アタッカーとしてはなかなか。 ウード リズの息子。 中二病の気があり、周囲を振り回すトラブルメーカー。 素に戻ると意外とまともな常識人。 子世代故の拡張性の高さも相まって使い勝手は抜群。 ジャファル 『烈火の剣』より魔符として参戦したキャラの一人。 初期値の高さに加え、男性では貴重な『疾風迅雷』持ちなので強力。 ツヴェルフ 十二魔将の一体。 本編の22章とDLCマップ『無限の神器』に登場。 『すり抜け』が厄介だが、アサシンなのに『滅殺』がない点は有情と言える。 なお、ルナ+だとアサシンでなくともランダムで『すり抜け』を使って来る。 【if】 本作では忍→上忍/絡繰士という独立したクラスになっており、「暗器(手裏剣)」による直接・間接攻撃が可能。 上忍は暗器の武器レベルをSにする事が出来る唯一の職。剣(刀)も使用可能になり、回避率に補正がかかる。 敵として出てきた場合は、高い速さと回避率補正により攻撃を避け、デバフによりこちらのステータスを下げてくる屈指の強敵である。 忍のスキルは『鍵開け』と自分から攻撃した場合、戦闘後に敵のHPを20%削る『蛇毒』 上忍は『滅殺』は健在だが『すり抜け』をアドベンチャーに譲り、暗器で攻撃した時に攻撃力+5となる『暗器の達人』になった。 絡繰師は同職や絡繰人形、ゴーレムなどに特効となる『人形崩し』と自分の分身を生み出す『写し身人形』を習得できる。 写し身人形はチートと言っても良い強力なスキルなので忍になれるユニットなら必ず取っておきたい。 そうは見えないかもしれないが、暗夜王国のソシアルナイト系とは対の関係。 赤緑枠が忍なのもそのためだろうか。 スズカゼ 白夜王国のイケメン忍。サイゾウの双子の弟だが全然似てない。 他の仲間のような特定の上官を持たず、修行中の身。 全ルートで仲間になるため出撃の機会が多く、暗夜編では特に貴重な人材。 白夜編ではある理由から早めにカムイとの支援レベルを上げておきたい所。 速さと魔防の伸びがかなり高く、ついたあだ名が「対魔忍スズカゼ」 シリーズ恒例の「赤緑」の片割れである。 サイゾウ リョウマの部下の忍。スズカゼの双子の兄だが全然似て(ry 「サイゾウ」は襲名であり、彼で五代目。四代目はとある事件で殺されており、自身の眼の傷もそれが絡んでいる。 シリーズ恒例の「赤緑」の片割れである。 ぶっきらぼうだが面倒見は良い。最強兄貴の部下だけあって、成長率は超高水準。 魔力依存の神器「爆炎手裏剣」を持てるようにか魔力も魔法職に見劣りしないほどグングン伸びる。だが、速さが伸びにくいのが玉に瑕。 固有スキルや暗夜ルートで登場する時の所持品から、ついたあだ名が「爆炎忍者」。爆ぜ散れッ!! カゲロウ リョウマの部下のくノ一。 サイゾウと組んで行動することが多く、一度そういう関係になったこともあるが、後に破局している。 絵を描くことが趣味だが、非常に独創的らしい。オロチとは親友。 力の伸びが異常に高い怪力女。個人成長率は怪力設定のエルフィを抑えてifNO.1である。 周りからは戦闘の技術面を評価されているらしいが、違うと思う。 グレイ サイゾウの息子。 まだまだ遊びたい盛りの少年で、六代目「サイゾウ」を襲名させようとしている父との仲は微妙。 どっかの誰かさんみたいに甘いものに目がない。 最高クラスの成長率を持つサイゾウの息子だけあって全ての能力が高水準であり、特に魔力、技の伸びが非常に良い。 母親選択を間違えなければ最強クラスの魔法武器使いになれるだろう。 セツナ ヒノカの部下。いつもぼんやりとしており、日常的に罠に引っ掛かっている。 本職は弓使いだが、パラレルプルフで忍になることができる。 支援会話でも気配を消すのが異常に上手く忍者に向いているという話がある。 ラズワルド 暗夜軍で初期職は傭兵(マーシナリー)だが、パラレルプルフでクラスチェンジ可能。 誰かさんが王の器 勇者の剣 瞬殺で大暴れしていたのが由来と考えられる。 持ち前の力・技の高さや自前で獲得できる「後手不敗」「太陽」と暗器の相性の良さ、 更にはネックになりがちな速さの補強等、恩恵が大きい。 ぶっちゃけマーシナリーよりこちらの方に適正があるようにも思える。 また、今作では「バディプルフ」、「マリッジプルフ」の登場によってクラスチェンジの幅が相当広くなっている。 やろうと思えば上忍を量産することが可能。 モズ 序盤で敵将として戦うことになる忍。 何気にDLC『決闘の博物館』にも上忍として登場するが、残念ながら捕獲不可。 ちなみにモーションは下級職の忍のままという特別仕様。 コタロウ フウマ公国の王。国の基盤を固めるために手段を選ばない野心家。 全ルートでサイゾウとの戦闘開始時及び彼でトドメを刺した時に専用の会話が発生する。 また、暗夜編ではアシュラをブーツにしていなければ彼との戦闘時にも会話が発生する。 ステータスの高さやスキル、暗器の性能と全てが厄介な強敵。 フウマ兵 暗夜編17章では複数出現する上忍が特に厄介な敵となる。 『蛇毒』で攻撃時にこちらのHPを20%減らす上、ルナティックでは反撃時にも同様の効果を発揮す『四牙』まで加わる。 暗器によるデバフ効果もあり、エルフィやブノワ、マークス等の強固な壁ユニットですら、あっという間に満身創痍となる。 しかし、その分ゼロで捕獲すると強力な戦力となる。 ハード以上では一体だけ『移動+1』も持つ奴がいるため、そいつを狙いたい。 こいつが特に頼りになるのがルナティック。前述の通り「四牙」が加わりHP削りが40%にアップ。 実績で巧者の手裏剣を持たせればその後登場する玉座ボスのほぼ全てを 一方的かつ安全に ボコボコにできる。 能力成長は悲惨でカンストする可能性があるのもせいぜい速さくらい、育て切ってもむしろ同レベルのモブ(固定で成長する)より弱くなるケースが多いが、 「自分から殴る」「反撃で死なない」を満たせば良いだけなのでそもそも能力値など必要ない 。 最大HPを半減する凶悪無比なアサマ杖を壊すための的として避雷針になってもらったとしてもリスクが最小限で済むため、ルナティック攻略の強い味方になる。 また、弱いユニット用の餌の作成にも頼れる能力であるため、暗夜17章クリア後は他のルートで雇用して使ってもいい。 削り職人として活躍させる際にはその低い能力がむしろ長所となる。 力が高すぎると削ろうとして倒してしまうこともあり得るからだ。 【風花雪月】 本作では技能レベルを上げれば性別限定や特殊職を除き全員がすべての職業に就くことができる。 アサシンは剣と弓技能を要求する上級職で、兵種スキルに「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」を持つ。また移動力が歩兵としては高い上に悪路に強い。 兵種をマスターすると、攻撃にまれに即死効果がつくスキル「滅殺」とそれより高めの確率で即死のつく専用戦技「暗殺」が習得できる。 他の上級・最上級剣職であるソードマスターは移動力に難があり、エピタフは速さ成長率ダウンと理学要求で人を選ぶため剣使いの最終クラスとしても有力な選択肢となる。 ペトラ 黒鷲の学級に所属する留学生のカタコト少女。その正体は帝国との戦争に敗れたブリギットの王女であり、留学は建前で事実上は人質。 突出した速さのほか技や幸運が高く、技能面でも魔法以外幅広い適性がある。 敵対するルートではアサシンでありながら飛行技能を上げて習得する「警戒姿勢」や回避が上昇する騎士団で回避面をガチガチに固め、今作の仕様に愛された回避盾として完成されているため生半可な攻撃は全く当たらない強敵。 フェリクス 青獅子の学級所属の無愛想な青年。フラルダリウス公爵家の嫡子で、フラルダリウスの大紋章をその身に宿している。 シリーズ定番のキルソード剣士の系譜であり、力技速さに優れた成長率と発動率に優れ火力を更に上げる紋章が噛み合いアタッカーとして極めて優秀。弓も得意であるためもちろんアサシンにも向く。 更に弱点の防御面を補う英雄の遺産「アイギスの盾」まで登場するため、味方にすれば頼もしく敵対時は非常に恐ろしい。 マヌエラ 主人公の先輩教師でもある美女。かつて歌劇団の歌姫として一世を風靡した有名人だが現在の年齢は「ヒミツ」。 医務室で救護を請け負っており、初期職もプリーストなのだが歌姫時代に剣舞を行っていたことから剣術も得意としており、更に成長率は速さが生徒も含めた全ユニットでトップクラスなうえに力と魔力の成長率は同等と物理面での適性もある、というか理学が苦手のため魔法職に向かない。 敵対するルートでアサシンとして登場するため驚いたプレイヤーも多かったようだ。 アンナ シリーズお馴染みの商人のお姉さん。ショップ店員として登場するほか、DLCを導入するとスカウトして仲間にすることもできる。 剣と弓が得意で盗賊・アサシン向きなのだが、支援会話が一切ないため一軍起用は厳しめ。 ベレト/ベレス プレイヤーの分身にして主人公でもある、士官学校の新任教師。 生徒同様様々な進路を選べるのだが、原則強制出撃の先生が盗賊技能を持っていると便利で、物理前衛としては半端な速さも補えるため盗賊を経由させるプレイヤーが多い。 また弓術レベルをDまで上げることで誰でも習得できる戦技『曲射』(最大射程3での弓攻撃)が便利なのでこれを覚えて使っているとアサシンの受験資格を獲得しやすい。 というか生徒のように自習せず、スカウトのために使わない技能も上げることになるため他の上級職の資格が取りにくいともいう。 これを意識したのかカードゲーム「ファイアーエムブレム0」にはアサシンベレス先生のカードも存在する。 教会運営の学校で暗殺者が教師って大丈夫なのだろうか クロニエ 黒鷲の学級のモニカに化けて修道院に潜り込んだ「闇に蠢く者」の使徒にして、主人公の父の仇。 耐久力はそれほどでもないが、攻速・必殺が高く先手を取られると危険な相手。 ところが基本スキルの「剣術」をなぜか持っていないため、命中・回避は数値と比較しても低めで、そこまでは苦戦しない。 メトジェイ 帝国軍を率いて修道院の地下にある聖墓を襲撃した残虐な性格の男。 ポッと出の章ボス・・・というか章ボスですらない敵キャラなのだが、特徴的な笑い声や情けない断末魔などで妙に印象に残る。 登場時期にしては速さに優れ、柔らかいユニットが狙われると危険なはずなのだがAIの都合上、自分のHPが減ってもいないのにHP吸収効果の計略を優先して使用し外すなど長所を台無しにしておりネタボスの類である。 敵味方の設定がどいつもこいつも濃い本作にしてはポッと出のモブに近い数少ない敵だったが、その補完のためか新規差分イラストやボイスをひっさげて有料DLC短編「煤闇の章」にも登場。いかにも帝国軍の将のように振る舞っていたが直前に皇帝以外に雇われたそこら辺の賊であることが判明した。 【ヒーローズ】 本作ではifで追加された無属性の暗器を使う。無論威力は低いので削りとデバフが主な仕事。 なお、デバフは1ターンで戻る。 2018年からは属性持ちの暗器使いも実装された。 配信時は敵一体しかデバフできない暗器がほとんどだったが、2018年の武器錬成実装以降は敵+周囲2マスにいる敵にデバフ効果を全ての暗器で使える。 キャラの詳細は個別記事で。 追記・編集は必殺率の半分を引き当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聖魔でマリカをアサシンにしてもグラ変わらなかったな -- 名無しさん (2013-07-27 03 31 36) 聖魔はヨシュアがソードマスターに向いてるのと、レナックが使いにくくコーマをメインのローグしがちなこと、マリカの力の伸びが控えめな都合上、マリカをアサシンにしたいけど女ソードマスターの生脚が眩しくて大いに悩むんだよなあ -- 名無しさん (2013-11-21 14 40 00) 覚醒でマイユニットを「盗賊→アサシン」にしたら、「攻撃ほとんど当たらない」「弓矢で遠距離攻撃可能」「強力な武器で攻撃力をカバー」「スキル滅殺」でチート主人公になった -- 名無しさん (2014-02-25 15 34 48) そろそろFEの序盤のお助けキャラにアサシンガール属性のヤツがいてもいい気がするんだよな。あ、でも終盤で覚えるスキルは瞬殺じゃダメだぞ! そこはどうしても滅殺でお願いしますっ! -- 名無しさん (2014-10-15 13 45 51) いらねぇwww -- 名無しさん (2014-10-15 13 52 50) サザとフォルカの扱いの差は本当にどうしてこうなった。 -- 名無しさん (2015-02-18 17 44 11) 聖戦・トラキアではシーフファイターという上級職があり、封印までずっと盗賊が下級専門だったわけではない。下級職の名前もシーフに変わってるけど……。 -- 名無しさん (2015-02-18 17 49 42) 敵キャラが平気で滅殺してくる覚醒とか見てると、スルメさんって何だったんだろうと思う -- 名無しさん (2015-08-16 11 16 51) ifだと和職の上忍が一番近い? -- 名無しさん (2015-10-21 21 17 03) ↑2 んな敵キャラいたっけ?配信勢は約一名いるが -- 名無しさん (2015-11-05 20 41 41) ラガルトの説明全然違わないか? 初期レベルは四牙に及ばないけど、初期値は下級にしては良いってポジションでは? あと一応20台 -- 名無しさん (2016-06-01 10 20 10) 烈火の剣のレイラにアサシン疑惑があるのは、「戦闘デモの数字を計算すると武器レベルがS」というところもあるらしい。昔あった公式でのステータスだとAだった気もするが、内部データに関したものに触れてる動画が正しければ、ゲーム中だと盗賊だけどSになってるようだ -- 名無しさん (2020-10-16 01 27 17) 敵キャラで滅殺を使う奴って全然いないんだね、本編ストーリーで多くいたらそれこそ難易度跳ね上がるから仕方ないか。ルナティックでもタブーそうだし。 -- 名無しさん (2023-06-03 04 54 12) 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:東郷重位 【レベル】:40 【属性】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:B(40) 【耐】:D(20) 【敏】:B(40) 【魔】:E(10) 【運】:B(40) 【宝】:B+(40)┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊 【貯蔵魔力】:100/100┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,...-==≦--<_ rく <⌒ ヾV////ハノノ彡 彡'⌒ /,イ / |ヘ彡゙Y ヾ、__ / / 〉/ィぇァ'| リし/ ハ ⌒7`ー -- 、 { . . { . /_| | ト-ヘハリ| . .|/ . . . . . . . . . . . 、 _____ .... へ、_ へ、--─ 、< .`> ." .|}`ヽ jノ . . .ノ ノ . .厂 ̄ ̄`ヽ、/ . . \. ___r┬< ̄ ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . .\ . . . . . \ .`> ." . L _/{`ー .、 ヾノ . . . . . . . . . . / . //へ 弋ー―= '' " }ト.\\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .丶 . . . . . \ . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . `Y三才 . . . . . . . . . . . /∠彡イ/ . ヽ. 厶≧≠ー-ノ __丿ー\\\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,ィテテハ、 . . . . . . . . . . . 彡ヘへへ、__r‐、-=二二ニ=─ .ハ ノ厶く//______ ≧──====ニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄入(( いZZZZZZ7 / / / r┬ `ヽ ヽ ヽ . . . . . . . . . . . . . . } ∠二二二二二二ニニニニ=== ──  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー"´`ヽ . . . r‐ヘヽヽヽ入_>=彡| . | . | . . . . . . . . . . . . . . .j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ .  ̄ ̄{ ̄ ̄ . . . . . `V ./ ./ . . . . . __三二才 ∨ . . . . . ヽ . . . . . . . . . . . .  ̄/ ̄ ∨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ′ く二二才{ . . . . . . . . . . . . . .〉 . . . . . . . . . 〉__彡′イ _____j\、、_〈 . . . . . ィ「 ̄|入__,ハ \ . . . .\圭{{_}}圭彡| `ー〈,,,∧ 厂 ̄二ニ=─/\─=彡ヘ、__∨ ∧ . .< . . . . . . . . . . . . / . . . . . .\ . . . . . . .`ヽ . . . ∨ ∧ . .< . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . .\ . ∨ ∧ . .< . . . . . . . \ . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . У ∨ ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断 D (分類:体術 タイプ:任意) サーヴァントとしての気配を断つ。 【最初のラウンドでの、敵陣が選択したステータスに「-10」する】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆宗和の心得:B (分類:体術 タイプ:任意) 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 【自陣が選択したステータスを、これまでのラウンドで既に自陣が選択したステータスに変更する事ができる。】 【この効果は1戦闘中に1度だけ使用できる】 ◆上意討ち:A (分類:特殊 タイプ:常時) 生前、十九回にも及ぶ上意討ちを成功させてきたという逸話がスキルとして昇華されたもの。 マスターが予め指定した相手と戦闘を行うとき、ステータスがアップする。 その時相手が悪属性であったり、悪行を犯したりしていた場合は効果が上がる。 【敵陣営への襲撃を行った場合、勝率「+20%」】 【敵陣が悪行を行っていた場合、この効果は勝率「+30%」に変更される】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.∠ _, `ヽ-、 /-― ヽ 'r‐' ...ヾヾヾ ヽi /,.- ミ` ヾヾ、 ; ノ 7 三ミ ヾ -, ,、_ ヾヾヾ ノ/ノ ノ ∠/ ,. -‐、 ヽ// ヽ. r、 ヾヾ= "~^ /-ァ .∠/ .//⌒i l ,-‐'" ̄// | | `ヽ _ 、- | く .,. -、 , -―‐フ/ / '⌒) l ノ ‐-、// l l;;;; | l三l ヘ ヽ、. / ヽ `ヽ_/ / _ヽ.ヽ_ (. i //=、__ l l ;;; , -.!.l三 / ヽ ! _./ \/ // / ヽ ,,_ヽ ヾ ヽ=r,テ=、ノノ ;;; /三.! l / l l,-' ヽ \ // \_,ノ| ヾ // `ー‐'//,ノノ,/ツ.フ| |`'" .! l ヽ \ ;;; ! ;// .三// ', ̄ 三.! | | |. ヽ \ ;; | .// // ', 三ノ| l. | l. `‐- _ \ ;;;; ゙、// // ', / | j l | ー- 、 \ ..;;; 〃 // .___',く / / | | ヽ \ ;; 〃 ;;ヽ /,.......... ...ゝ .//`ヽ _ | | / / ;;;;;;ヘ, 〃 ー┬''/ // 、 | | ゙、 / _,..⊥'_ i/ /, 、_.レノ ゝ‐' ` ー- _∠∠___`ー、... -― ''"゙¨フ /⌒ 三≡  ̄ ノ ./ミミ ヽ三三≡_..... /', ,. -―く三三 \ / ー- ....___... -‐'''"ー┴-- .._ ノ `r 、三. \ { ヽ ヽ  ̄ `''―- 、__ ,.-‐''" ,゙ \ \ l `ー、______)  ̄ ー- .._ / ll | \ \ヽ、______./ ` ー 、_ ヘ l|l ! \ \ / `ヽ | | ,'ヽ | \ \-‐''" _/ / ! .,' | l \ \ __ -‐''" | l | l_... -― ''" ̄ \ ヾ\ _ -―'''" | | ! | _______.\ ヾヾ\___________,. --― ''"┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『薩摩示現流・雲耀の太刀(サツマジゲンリュウ・ウンカイノタチ)』 (分類:体術 タイプ:任意 消費魔力20) ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1~2人 「二の太刀要らず」という薩摩示現流の一撃特化剣術としての真意がそのまま宝具となった。 戦闘開始時、初太刀を放つ際に自動的に発動する。 筋力が大幅に強化され、斬撃によるダメージも異常なほど増加する。 剣速も雷速の10分の1(レールガンの2倍程度)まで高速化され、その威力たるや 防御しようとしても防御ごと真っ二つに叩き切る豪快な一撃であり、まさに必殺。 対処法は唯一つ。示現流と退治した際の定石通り「初太刀は回避」するしかない。 しかし示現流の、“その一刀で敵を両断するか、さもなくば倒される”という性質上、攻撃が回避されれば著しく不利となる。 そしてその一撃を回避されると、もう同じ相手に対してこの宝具は使用不可能になるという弱点もある 【その戦闘で最初に選択されたステータスに「+20」のボーナス修正を加える。】 【またこの効果を使用して「戦力の優位」を得た場合、自陣の勝率に「+30%」の補正を得る。】 【ただしこの宝具を使用した上で「戦力の劣位」を得た場合、自陣営の勝率に「-20%」】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ -‐=;7;7;7;/;/;/;ミx ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;, ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;;,,. (;j;j;j;j;j//^''ミ/l||^^^ヾヽ^7j;j;j;j;j;,. j;// // l|| / ̄'ヽⅦ;j;j;j;j;,. /// //二¨ヽ . l|| ≦r.咎ャ Ⅶj;j;j;j;, /// //斗z吏” l|l ., `¨¨ l }| };j;j;j;j;j;. /// // , '" } l|| `゙ l || };/^ヾ { { { { { ヽ. 〈 l|| l ||/.ヾ勺/ { { { l l ハ 〉鹽x. l||ーy'^〉 l || /_,从 { { { { ∧ノ゙)\\l|//〉 l || /;j;j爪 { { { l{ .,//../ /|/..イ . l./||/ ;j;抓 { { l{ | / ./ / // / l || ;i;j;j|. l! | ./ ./ / リ ;i/刈 | / / ./ イ . 从;刈. j / / / /ー‐ 彡___」__. / ,/ ,/ ′ ..[二二二二二≧ 人 / ! . [二二二二二二!. /] ヾ ノ ._..ィ[二二二二二二≧=- /;ニ] イx___/[二二二二二二二二二二二二 /二二从\. 〈KKKKi[二二二二二二二二二二二二 .イニニニニ∧ ≧=√イKKKK[二二二二二二二二二二二二...≪二二二二二二∧_∧ KKKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ ∧//∧kKKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二∧//∧KKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\/KKKK[二二二二二二二二二二二二┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴・設定】 東郷 重位。薩摩藩の剣法師範。 京都天寧寺の僧善吉と出会い、国に戻り立木打ちを日に何千回も行い極意を得たとされる。 島津家久から流派名を変更するよう命じられたので自顕流から名を変え示現流になった。 刀を持つ時は(示現流の仕様上)基地外染みた奇声を上げて切りかかる修羅であったが、 普段はきわめて礼儀正しく物事を荒立てない人格者であったといわれ、 薩摩藩家老から島津家内部の密事に関わる相談事を受けることも多々あった。 上意討ちもかなりの件数頼まれており、その全てを果たしている。 示現流の極意とは、打ち込む太刀の速さが雲耀に達する事と言われているので雷速であるという。 設定としては、普段は礼儀正しく武人としては非常に人格的な温厚者 でも刀を持っていざ戦闘になると人が変わる。二重人格化ってくらい変わる 鬼の形相で「チェストォー!」叫びながら突貫する で、敵の返り血浴びて真っ赤になりながら戻ってきてマスターに今日の夕飯は何がいいか、とか聞いちゃう 【聖杯への願い】 受肉。受肉して「真の雷速の太刀」を習得するために修行するつもり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 元々はセイバーだったけどアサシンにクラスチェンジして登場。 コンセプトとしては示現流と気配遮断で初手を確実に取り 宗和の心得で同ステータス選択、二手目もいただくっ!という感じ。 ペナ付きだけどその分強力かつ省エネな対人宝具搭載。 それでいて性格も人格者という良サーヴァント。 しかし今回は運に恵まれず、戦闘では活躍できず。 一方蒼崎狙うマンだった跡部とキル夫の血を継いだねらう緖を結びつけるという重要な役割をこなす。 彼の男としての潔さには、セイバーさんも感じ入るものがあったようです。
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OP直後のアルタイルの後を追いかけマシャフの建物を上っていくところで、鷹の像にインタラクトする直前の姉に上がるところで、上った瞬間壁けりのようなジャンプをして屋根に上れない現象発生。横の出っ張った屋根から上ってジャンプした後に着地でなんとか事なきを得ました… - 名無しさん 2016-03-07 14 43 08 姉→屋根。誤字失礼 - 名無しさん 2016-03-07 14 43 40 イシャク・パシャの防具をつけたままマスターアサシンの防具を手に入れた後、防具置き場にいってみたらイシャク・パシャの防具がなかった。インタラクトすらできないんだけど - 名無しさん 2016-03-02 12 23 39 と思ったらあったわ。すまん - 名無しさん 2016-03-02 12 36 00 コンスタンティヌス地区の一番下の書店の右横の番兵が殺しても復活、攻撃もしてこない - ななs 2015-11-11 21 35 54 座ってる敵に対して毒矢同様にピストルも効かない - 名無しさん 2015-07-29 22 00 59 座ってる敵に毒矢を撃っても死なない - 名無しさん 2015-07-29 21 53 56 ミッション中の会話の音声が聞こえなくなる - 名無しさん 2015-07-29 20 16 06 倒したはずの敵の遺体が突然宙に浮く。時々宙に浮いて消えたりする - 名無しさん 2015-07-29 17 33 57 アサシンを呼んだけど、敵と戦ってくれない - 名無しさん 2015-07-29 17 08 02 パラシュート購入しても、メインストーリーとサブストーリー進めた直後無くなった状態になる。これってバグなのか? - 名無し 2015-07-29 17 04 17 サブ武器が無反応で本編進まん・・初めからやってみるか - 名無しさん 2015-07-04 12 54 23 防衛戦負けたのに、ずっとギルドとして機能してて奪回できなくなった。地図上ではテンプル支配下なのに、建物に入るとミッション待ちの弟子が待ってる… - 名無しさん 2014-08-29 03 44 53 さっきの続き。ボウガンで殺すと、すごい勢いで弾かれる。 - 名無しさん 2014-08-03 19 54 10 たまに、敵兵が屋根にのめり込んだ状態 - 名無しさん 2014-08-03 19 50 15 衣装 - 名無しさん 2014-07-05 01 09 15 ↓追記、この方法で取れたのは「爆弾作りですべてのケースを一回以上使う」及び「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を一つ以上作る」です。 - 名無しさん 2014-04-11 15 18 27 スペシャルエディション版ですが、爆弾チャレンジを達成できました。爆弾を一個ずつ作成してR2のサブ武器から増やしてまた他の効果爆弾やケースに変更してR2から増やすを繰り返していたらチャレンジ達成になりました。 - 名無しさん 2014-04-11 15 15 44 スペシャルエディションはもともとバージョン1.2っぽいので爆弾チャレンジは達成不可みたいですね - 名無しさん 2014-03-08 23 35 22 衣装が途中からデズモンドと老アルタイルのみになってしまう。 - 名無しさん 2014-02-24 06 24 39 デズモンドの衣装ゲットしてから、服がオリジナル・グレイに戻り染めてもグレーのまま…。着替える、再起動等しても直りません…。 - 名無しさん 2014-02-05 20 02 21 スペシャルですが、串刺し公の墓をやる最、ソフィアの店にて本を調べるときにバグが発生して、スタート地点が表示されない。リセットしても解消されず。 - 名無しさん 2014-01-13 21 59 03 ポーロ兄弟が着いてきてくれなくて詰んでる - 名無しさん 2014-01-01 10 37 43 武器庫の本を入手してシンクロもカウントされたもののアジトに展示されず本を全て集めても賢人のトロフィが入手できず、リプレイしても改善されない - 名無しさん 2013-12-28 21 05 48 直前の鷹の目探索直後、水中にダイブして盗賊ギルドチャレンジの30mダイブを達成したのが原因かも - 名無しさん 2013-12-28 21 07 34 ムービーを飛ばすとちょくちょくバグの原因になってる模様 - 名無しさん 2013-12-28 19 44 06 ユスフから初めてさくらんぼ爆弾を貰う所のムービーを飛ばすと武器変更画面でさくらんぼ爆弾は表示されてるものの選択できずにリセットしかなくなる - 名無しさん 2013-12-28 19 45 47 追憶の旅が始まる前にフリーズします…。黒い画面 助けて(ToT) - 名無しさん 2013-12-20 18 23 27 こっちはコントローラを無線ではなく有線でつないでやったらフリーズが激減した - 名無しさん 2013-12-28 19 43 14 もしかしてPSNにログインしていない?自分もそうだったけどオフラインにしたらプレイできたので、もしオンにしていたならオフラインにしてプレイしてみては? - 名無しさん 2013-12-26 17 12 54 店の角で「オ‘‘ッ‘‘‘オ‘‘ッ‘‘マ‘‘ー」してるおっさん - 名無しさん 2013-12-16 19 42 45 最初村から出ようとしてる隊長をマシャフ砦からパラシュートを使って降りる際死んでシンクロ解除になるとリプレイポイントの足場の台にめり込んでリセット - 名無しさん 2013-11-27 19 00 06 追憶の旅が始まる前にフリーズします…。黒い画面のみ又は黒い画面でBGMでとまります。 - 名無しさん 2013-11-22 13 31 10 ロードしてから数分でフリーズした。何もせずに突っ立ってただけなのに。 - 名無しさん 2013-09-27 08 54 15 この前走りまわっていたら地面より下に行っちゃって戻れなかった - 名無しさん 2013-07-23 20 43 09 スペシャルエディションです。失われた記憶のスパイを何度もノーミスでクリアしてるのですが「博士は~」がとれません。一度シンクロ100%でクリアするととれないのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-15 13 32 18 >>SE版買いました。追憶の旅、または失われた記憶のデータを作るとアルタイルのローブ等3点の衣装が消えます。プロフィールデータを消すと復活しますが、代わりにデズモンドの衣装が使えなくなります - 名無しさん 2013-06-06 09 37 00 追憶の旅の終了時、フリーズ多すぎ…… - 名無しさん 2013-05-18 19 28 08 追憶の旅5で、開始時と終了時に暗転したままフリーズ - 名無しさん 2013-04-29 01 16 40 追憶の旅 - 名無しさん 2013-04-26 12 32 51 SE版買いました。追憶の旅、または失われた記憶のデータを作るとアルタイルのローブ等3点の衣装が消えます。プロフィールデータを消すと復活しますが、代わりにデズモンドの衣装が使えなくなります。 - 名無しさん 2013-04-24 10 03 28 開始直後からある衣装三点がアンロックになってしまってました。。。何故だか教えて下さい - わかりません 2013-03-09 06 12 00 ゲームデータ削除した後、ネット切断。パッチ当てずに追憶の旅プレイ出来ました。参考までに。 - 名無しさん 2013-02-23 01 04 04 ボウガンが購入当初からずっと装備できない。ギルドチャレンジが… - 名無しさん 2013-01-24 23 16 04 爆弾チャレンジ、セット2クリアしてるのに4つしか持てない。 - 名無しさん 2012-12-25 21 40 10 アニムスデータの断片取ったと同時にシンクロ解除になると、トロフィー「仕上げ」が取れない。泣いていいかな。 - 名無しさん 2012-12-15 22 29 40 今カスタマーセンターに問い合せました、ゲームデータ(インストールデータ)を削除してからもう一度再インストールして下さいとのこと - 名無しさん 2012-12-05 12 09 55 追憶の旅3目フリーズする - 名無しさん 2012-12-05 11 54 53 僕も追憶の旅しようとしたらフリーズする… - 名無しさん 2012-11-11 18 03 51 同じくエツィオサーガの追憶の旅でフリーズした、UBIに問い合わせたいけど受付時間が仕事中でできない。聞いた人いる? - 名無しさん 2012-11-13 02 00 12 助祭パート1で教会幹部を見つけて、次の黄色の橋のようなところ目的地に行ったら、弟子は去って行ってそこからエツィオを操作できなくなります。これってバグですか? - 名無しさん 2012-10-31 14 33 43 助祭、パート1 - 名無しさん 2012-10-31 14 23 19 蓋がある井戸は全部で27個しかない - 名無しさん 2012-10-20 16 41 07 自分も前回ざっと本編進めながら探したんだが27個しか見つからなかった - 名無しさん 2012-10-29 14 33 34 今回挙動が変ですよね。アサシンが棒立ちになったりサブがついてこなくて進行不能がしょっちゅうです。これがアニムスの不調か。 - 名無しさん 2012-10-19 04 42 41 追憶の旅フリーズ - 名無しさん 2012-10-18 19 46 50 自分もエツィオサーガで追憶の旅を始めようとした時や、終わって島に戻る時に画面が暗転したまま、BGM - 名無しさん 2012-10-29 00 53 27 途中で投稿しちゃった。BGMは流れてる。コントローラのPSボタンも効かず、結局本体の電源ボタン長押しで強制終了。「ピピピッ」と鳴って電源が切れるというどうにも後味の悪い…何これ。無印ではならなかったはず。 - 名無しさん 2012-10-29 00 55 04 紋章とりにリプレイして、終わって島に戻る時にまたなったから強制終了したら「ピピピピッ」って今度は4回鳴ったんだが。え、本体壊れないよね?困るよ? - 名無しさん 2012-10-29 01 01 06 因みにエツィオサーガ版です - 名無しさん 2012-10-18 19 47 08 追憶のたび自体が出来ない。再インストールしても無理。しまいにはゲーム自体出来なくなったどうしたらいいの。 - 名無しさん 2012-10-13 13 17 04 フリーズしても改善せず放置ってクソ会社かよ 売りっぱなし商売はやめてほしい - 名無しさん 2012-10-05 23 41 26 トロフィー取れないバグとかあっても基本放置だ、フリーズ頻発すると壊れるからな気を付けないと - 名無しさん 2012-10-07 17 14 01 バグか原因わからないけど衣装で開始直後からある3つがないんですがニューゲームからしないと無理ですか、PS3 - 名無しさん 2012-09-30 23 05 41 プロフィールを消したら出ました。はじめからやり直しさなくて良かったです。追憶の旅はやり直しですが。リベはフリーズしますね、再インストールで改善するのもありますが。とりあえずセーフモードしてます - 名無しさん 2012-10-02 00 48 15 自分も衣装三種が開始直後から無く、地中海をある程度進めた辺りからフリーズバグが多発して進めなくなった。ニューゲームでも衣装は出なかったんで、一旦DLC、バージョンアップ、セーブデータ全削除してニューゲームで、とりあえず衣装三種は出たけど・・・今回ホントにフリーズ怖い - 名無しさん 2012-10-01 16 49 56 ↑追記 ハードは同じくPS3 - 名無しさん 2012-10-01 16 51 43 シークエンスをリプレイでマシャフに行ったとき - 名無しさん 2012-09-30 08 59 09 シークエンス5新体制 キルストリーク二人目のとき、アルタイルがかなり遠く(10mくらい)にいる敵に向かって行った。バットマンかよww - 名無しさん 2012-09-24 13 17 59 屋根で集団の敵と戦ったら全員屋根の端にあしが引っ掛かってぶらぶらしていた。 - 名無しさん 2012-09-17 13 50 07 敵と戦ってたら勝手に自分が後ろ向きに歩き始めて操作できなかった - 名無しさーん 2012-09-14 17 25 31 バグで屋根に埋まった兵士を銃で殺したらすごい勢いでバウンドして飛んで行った - 名無しさん 2012-09-09 06 03 56 俺はプラチナ取るまでに2~3あった - 名無しさん 2012-09-30 22 56 26 爆弾ギルドチャレンジ、各ケース一回以上使う、が一向に取れない・・・ - 名無しさん 2012-09-08 13 20 25 追憶の旅3で真っ暗フリーズ 何回やってもダメだ - 名無しさん 2012-08-22 22 36 30 追憶の旅2が始まらないでフリーズ - 名無しさん 2012-08-22 17 03 43 シークエンス2攻勢で右ホイールがきかずさくらんぼ爆弾を選択できない - 名無し 2012-08-11 15 57 01 追憶の旅2がフリーズするんで、一度もトライできてない… - 名無しさん 2012-08-08 14 04 18 同じくフリーズバグ、一昨日買ったばかりなんだが - 名無しさん 2012-08-03 19 54 33 追悼の旅1も2も真っ暗フリーズ、こんな状態で売ってもいいのか? - 名無しさん 2012-08-01 19 44 06 敵兵を殴り倒して倒れるモーションが始まる前にタイミングよくつかみを入力すると、上半身だけ反り返った状態の敵兵を担ぐことができる。狙撃兵などは銃を構えたままのポーズのを担ぐ形になり面白い - 名無しさん 2012-07-23 23 18 21 全クリ後にエツィオの装備と衣装の色を変更し、データをロードしてコンスタンティノープルに出ると思ったら、物語の最後でアフメト皇子を追跡する時に通る郊外のエリアに出た。走り回って色んなとこにいけたが、途中で次元の狭間みたいな場所に落ちて動けなくなった。 - 名無しさん 2012-07-17 01 06 46 屋根上の兵士を階段に落とすととても高く跳ねる - 名無しさん 2012-07-12 21 03 02 追悼の旅1 同じくロード始めたと思うと暗転してPS3ごとフリーズ - 名無しさん 2012-07-09 19 53 30 こちらは追憶3でフリーズ 不安定だね - 名無しさん 2012-07-16 13 17 03 弟子が投げたナイフが別の弟子に当たったら、当てられた弟子が死んだ - 名無しさん 2012-07-06 21 13 15 サブメモリーをクリアする度に『弟子の話を聞く』もしくは『弟子と話す』が画面下に表示される。 - 名無しさん 2012-06-17 17 37 41 追憶の旅1に入ったら、画面真っ暗で進まなくなった - 名無しさん 2012-06-12 23 15 20 バヤズィト地区のトンネル入り口右の医者の近くの植木の土に乗るとエツィオが埋まって脱出不可になる - 名無しさん 2012-05-31 06 17 07 衣装が全て消えた - 名無しさん 2012-05-19 20 02 58 マルチプレイで娼婦が出ない。ブラザーフッドのデータあるのにでない - 名無しさん 2012-05-19 02 00 41 シークエンス7の途中で過去のミッションをリプレイしたら、裏の世界に戻れなくなった - 名無しさん 2012-05-09 19 08 24 適当に屋根の上を歩いてたら下半身の埋まった兵士が居たんで投げナイフで殺したら手足が分けの分からん長さになって飛んで消えた - ローディー 2012-05-03 12 51 00 bgm - 名無しさん 2012-04-28 23 49 22 クッキングアイドルアイマイまいん - あさあさあさこ 2012-04-23 16 29 19 「お役所仕事」で荷物が差し止められている船のはしごから下りたら船の中に埋め込まれた。泳げるが脱出不可能 - 名無しさん 2012-04-21 20 48 15 死んだ敵兵を投げたら足がハマってエツィオが地面に埋め込まれた。 - 名無し 2012-04-21 19 05 20 決死の騎行でロープに捕まって障害物を避けるのと馬車のカーチェイスどちらも一人称視点になってカメラを回すことしかできなくなりました。画面は地面の中に埋まってるみたいでエッツィオは見えないけど、上を押していればクリア可能。馬車のカーチェイスはマジで何が起こってるのかわからなくて1時間ぐらいバグのままプレイしてようやくクリア。 - 名無しさん 2012-04-16 00 06 33 ムービー中だけ音が出ない - 名無しさん 2012-04-09 19 55 16 DLCを入れてるせいか、新しいデータ作ってやってみたら追憶の旅が最初から全快だった - 名無しさん 2012-04-05 20 30 06 同じバグにあったけどストーリー進めてからアニムス島に戻ると正常になってるね - 名無しさん 2012-04-09 13 52 40 収入が全く入らなくなった・・ - 名無しさん 2012-04-04 21 30 07 マルチで相手に毒を受けたのに画面が緑色になっても死なないバグ、他のプレイヤーに倒されるまで画面は緑のままだった、刺した相手も自分もアレ?と立ちつくしてしまった、直った後は発生しなかったので大きな問題はなし - 名無しさん 2012-04-04 00 49 48 金閣湾の桟橋の近くにある小舟(紅い帆)の帆にエツィオを引っかけるようにすすむと船だけは船を通り抜けるがエツィオはひっかかるのでふねだけすすむ - 名無しさん 2012-04-03 19 10 43 裏世界に突入した・・・町の下は海だったのか・・・ - 名無しさん 2012-04-02 14 22 50 マップのプログラミングでそうなってるみたいだね、俺も1の時突然建物突き抜けて水に落ちたよ - 名無しさん 2012-04-04 15 56 08 吟遊詩人に扮して潜入する際、エツィオ以外の吟遊詩人が2人以下で兵士に入らせてもらえるイベントが起きない時がある - 名無しさん 2012-04-01 16 57 32 ギルドチャレンジの爆弾がクリアできない - 名無し 2012-03-31 21 25 28 アサシンの弟子がミッションから帰ってこない。どんなに時間が経過しても「遂行中」のままで成功も失敗も、どちらの結果も出ずコントロール不能になる。 - 名無しさん 2012-03-24 20 17 59 エンドロール - 名無しさん 2012-03-24 18 56 06 弟子がマスターアサシンになると、それまでに設定していた服の色が白に変わる。 - はてな 2012-03-31 21 10 06 老アルタイルの衣装が合計シンクロ率 - 名無しさん 2012-03-23 18 31 24 アルタイルブルータストルコの鎧がロックされて使えなくなった - 名無しさん 2012-03-23 00 58 41 データの破片が触れても取れないってのが発生・・・あと10個だったのに - 名無しさん 2012-03-20 13 33 03 時たま、マップに表示されないで、4人で立ち尽くしているテンプルkdがいるが、なぜかそいつらは不死身で攻撃はしてこない。そのときに弟子を呼ぶと延々と短剣投げてるから一般市民に当たりまくる。 - 名無しさん 2012-03-16 18 34 39 衣装バグ。但しデズモンドの服、老アルタイルの下にロック中になっているのが1つ表示されている。 - 名無しさん 2012-03-12 17 50 53 デズモンドの追憶四で床を抜けて異次元に飛ばされた - 名無しさん 2012-03-09 21 49 03 いつからかアルタイルのローブ等々最初から持っていた衣装が無くなってて欄には「ロック中」の衣装(まだクリアしてないから)二つしかない。この衣装バグはもう直らない? - 名無しさん 2012-03-09 14 41 23 ゲームデータのみ削除→ディスク入れたら直りました。パッチの1.04がげんいん - 名無しさん 2012-03-12 20 08 21 敵と戦っていると突然空とぶ。これは・・・ - 名無しさん 2012-03-08 21 45 31 失われた記録を入れたらストーリーの衣装が大導師アルタイルのとデズモンドだけになった - 名無しさん 2012-03-05 23 07 39 BGMと背景音だけ流れっぱなしでフリーズ。。 - 名無しさん 2012-03-04 22 52 57 何のミッションとも関係ない「ターゲット」さんがでてきて赤く表示。殺してもリスポーンするしイベントも発生しない。なぞ。。。 - 名無しさん 2012-03-04 22 51 42 それはドゥーチョだと思う - 名無しさん 2012-03-08 15 28 12 DLC3入れたらマルチで一部キャラ(DLCキャラが使用不可になった。再度DLしなおしたらokだったが・・・ - 名無しさん 2012-03-03 07 22 52 衣装の一覧が全部ロック中になった。ゲームデータ 再インストールしてもだめ。最初のころはアルタイルの衣装も普通に着られたのに、ある日突然。 - 名無しさん 2012-03-01 22 08 20 殺した相手を屋根から落としたら垂直に立って生きていた - 名無しさん 2012-02-26 07 28 15 地中海ミッションでミッション失敗したら必ずといっていいほどフリーズする - 名無しさん 2012-02-26 00 48 45 俺だけかもしれんが仕立屋の服を染めるでカスピ・ティールの画像がアルジェリア・シルバーになってる - 名無しさん 2012-02-19 07 27 50 続)更に、PS3がHDD自体を認識できなくなり、本体フォーマットすることになった。他のゲームのセーブデータも、同期してないトロフィーも全部無くなるし、PS3で管理していた家族の写真7年分も全部消えてしまった。 - 名無しさん 2012-02-14 08 53 18 7年も使ってればHDDにも寿命がくるさ、これがアサクリRのせいと言うなら話は別だけど - 名無しさん 2012-02-25 00 13 46 地中海ミッション終了してセーブ中にかなりの確率でハングアップする。仕方ないので、本体の電源ボタン長押しして電源切ってを繰り返していたら、ゲームが起動できなくなった。 - 名無しさん 2012-02-14 08 52 33 どんなに攻撃しても死なない無敵の番兵×4発見! - 名無しさん 2012-02-13 22 31 33 カッパとコンスの両、買ったけどトロフィーが出ないです。どうしたらとれますか?誰か教えてください - k 2012-02-13 16 48 44 最初の村から出れなくて困ってる(全クリ済) - 名無しさん 2012-02-11 21 27 38 抜け出す方法とかないでしょうか? - 名無しさん 2012-02-11 22 47 34 情報少なすぎる - 名無しさん 2012-02-12 01 05 41 ある日やろうとしたらデータ選択画面の時に普通ならコンスタンティノープルになってる所が村になってて始めると例の村(レアンドロスを倒すとこになってた - 名無しさん 2012-02-12 10 17 56 マルチプレイで他の人が高い場所から飛び降りると一瞬地面にめり込んでるように見える めり込んだ瞬間に殺すと自分が地下に飛ばされる しばらくすると元の場所に戻る - 2012-02-08 15 01 19 コンスタンとカッパドキアで本全部買ったのにトロフィー出ないんすけど - 名無しさん 2012-02-05 22 51 27 地中海でXPの高いミッションをしようと思ったら、ミッション開始ボタンを押した瞬間にフリーズ。仕方ないので強制終了し、メンバーを変えるも同じくフリーズ。 - 名無しさん 2012-01-31 15 44 07 低めの段差からエアアサシンしようとしたらなぜか天高く舞い上がっていき武器庫はるか南の画面外の海へダイブ。そこから南え泳いでいったらエツィオの姿がレーダーからも消えました・・・ - さっちゃん 2012-01-26 23 41 17 マップ左下のほうに行くとミッション全部終わったはずなのに何故かターゲットが現れる。殺しても殺しても。 - 名無しさん 2012-01-26 20 54 36 ドゥーチョじゃないのか? - 名無しさん 2012-02-06 03 38 56 アニムスデータの断片99個しか出てこない。。。 - 名無しさん 2012-01-26 20 53 12 カッパドキア行ってみろ - 名無しさん 2012-02-06 03 36 32 ピリ・レイス・ミッションで初回挑戦時に爆弾を投げただけでシンクロ解除。一旦メモリー中止してから再挑戦すると直る。 - 名無しさん 2012-01-25 10 45 18 アルタイル - 名無しさん 2012-01-22 22 11 19 1/20からなのでパッチ有り 全書物獲得したが、クリアトロフィー『賢人』が取得できず、ソフィアとのイベントの発生も無い - 名無しさん 2012-01-22 01 04 40 スタッフロールにてPSボタンおしたらBGM消え、その後フリーズ - 名無しさん 2012-01-20 21 30 42 マルチのマンハントで殺された時にフリーズして仕方ないからブチ消したらアビリティ消し飛んで、買ってもポイント減るだけで元に戻らなくなった、んでそのままマルチいってもアビリティの欄が本来埋まらないことあり得ないから技能のクールダウン早くなるヤツのグラがついてなにもつかえないんだが… - 名無しさん 2012-01-20 09 10 09 全ての効果アイテムも不可 - 名無しさん 2012-01-19 16 22 29 バージョン1.02 爆弾チャレンジの全てのケースを使うが取得不可 - 名無しさん 2012-01-19 16 22 05 弟子を呼び出したとき弟子が屋根にめり込んでこっちに来ようとしていたけど来れなかった。 - 名無しさん 2012-01-18 22 14 37 アッバスを果実から助けるときアッバスのHPが無くなるとともにアッバスのところに行くと音楽は流れているのに何もできなくなる。 - 名無しさん 2012-01-18 22 10 28 マスターアサシンミッション「助祭1」:フルシンクロ達成→弟子と別れる→井戸のある方向に向かって橋の端まで歩くと、歩けなくなる(向きは変えられる) - 名無しさん 2012-01-16 22 45 13 ↓すみません。こういう仕様だと、理解しましたotz - 名無しさん 2012-01-16 22 49 52 断片を集めるとアニムスの島でいける門みたいな所の2つ目が入ると読み込めなくて話がはじまらないのですがどうしたらいいでしょうか・・・ - 名無しさん 2012-01-16 10 32 32 なんか屋根のところにめり込んで動けなくなった・・・場所わからんけど - 名無しさん 2012-01-15 22 15 50 俺も賢人とれない バグかなあ - 名無しさん 2012-01-15 11 32 22 書物をカッパドキア含め全て買ったのにトロフィーが取れません。どうしたらいいのでしょうか - 名無しさん 2012-01-09 22 11 16 ソフィアが突っ立ったまま、シークエンス9がいつまで経っても始まらない。メニュー画面も開けず。リセットしたら話が進んだ。 - 名無しさん 2012-01-09 19 40 18 0 - 名無しさん 2012-01-09 11 45 42 マシャフのやつはDNAでリプレイやってたらもどった - 名無しさん 2012-01-09 02 56 27 何故かデータ始めたらマシャフから始まってそっからどこにもいけないんだけど・・・これってなんなんだ? - 名無しさん 2012-01-08 16 10 47 ストーリーミッション中に地中海防衛で失敗すると必ずフリーズしました - 名無しさん 2012-01-07 12 09 45 ビューポイントの獲得数ですが、途中でアジトを落されて、すぐに取り返すと何故かビューポイントが一個獲得数増える、まだ一個残ってる状態なのに22/22になりました - 名無しさん 2012-01-05 13 20 38 ナイフ - 名無しさん 2012-01-05 03 29 28 あけましておめでとう - 名無しさん 2012-01-03 22 19 06 アニムスデータの回顧録が99/100なんですけど、ラストの1個がどこにも無い。マップ上のアイコンも無い。バグか? - 名無し 2012-01-03 20 16 07 DNAところで詳細(どの地区で何個中何個獲得って感じの)なデータが載ってたと思うよ?確認してみ? - 名無しさん 2012-01-05 12 28 42 データの破片だろ、データの回顧録って何だよ。それにどうせ取り残しがあるだけだろ、何でもかんでもバグのせいにするな。マップのアイコンは個別にオンオフできるんだから破片以外全部オフにしろ。あとカッパドキアも忘れるなよ - 名無しさん 2012-01-03 20 34 43 傭兵チャレンジミッション完了して無いのに、斧がアンロックされたり、メフメトの短剣も開放されるし謎過ぎる… - 名無しさん 2012-01-03 14 22 44 防衛戦で大砲で無限に撃てるけど - 名無しさん 2012-01-03 00 20 15 シーケンス2の防戦で敵が来なくて積みました - 名無しさん 2012-01-02 19 57 56 ここまでおかしなことばかりだと次回作が不安でしょうがないんだが。 - 名無しさん 2012-01-02 02 51 47 本買うための金を銀行放置(尾行者が来ると危ないのでガラータのアジト(本部じゃない方)で20分ばかり放置していて、その後弟子を派遣しようとしたらメッセージ画面でフリーズ。何度やっても同じ場所でフリーズ - 名無しさん 2011-12-29 18 38 54 メッセージを△でスキップで元に戻りました - 名無しさん 2011-12-30 09 48 59 ダイブってどうやるの? - 名無しさん 2011-12-29 11 24 31 水深30メートル、マストからでも出来ない - 名無しさん 2011-12-29 11 17 57 弟子のレベルが15になっても、マスターアサシンミッションのパート2がでてきません。 - 名無しさん 2011-12-29 11 12 40 確かにバグ多い - 名無しさん 2011-12-29 08 59 26 ゲーム中、一部のキーが一切効かなくなることがあった。移動はできるがメニューやマップを開いたり、インタラクトができなかったり・・・。なんか今回バグ多いな? - 名無しさん 2011-12-28 21 30 20 シーケンス8の3で20以上確実に倒してるのにフルシンクロにならない どういうこっちゃ・・・ - 名無しさん 2011-12-28 17 57 39 ↓まとめると、今シークエンス3のメモリー「ギルドミッション」中で、派遣しなきゃいけないレベル11の弟子がいない状態です。レベル10の弟子を11にするにはどうしたらいいんでしょうか。とりあえずメモリーを終了しようと思いましたが、メニュー画面にはそういったことは何も書いておらず、とりあえずそのメモリーをクリアしなければいけないようです。ですが、弟子のレベルが足りません。アサシンのアジトに行ってみようと思っても、メモリーを終了させないと入れない。現状では、後にも先にも動けず詰まっています。これは致命的なバグだと思うのですが、脱する方法はあるのでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-28 01 34 20 ↓作業台にアクセスし、弟子を地中海に派遣しないと次に進めないといか、その作業台のメニューから元に戻れないんですが、復活した弟子のレベルが10で、11じゃないと派遣できない→10の弟子一人しかいない→派遣できない→・・・・・。いくらなんでもひどくないですか。 - 名無しさん 2011-12-28 01 16 08 ↓メモリー再スタートを繰り返したら元に戻りました。意味わかんないです・・・ - 名無しさん 2011-12-28 01 13 55 ↓弟子が負傷しましたちょっと待ってくださいみたいなメッセージが出てから数時間が経ちますが、左上にアサシンシグナルの影すら見えません。勧誘ミッションももちろんありません。最初からやり直すしかないんでしょうか・・・。 - 名無しさん 2011-12-28 01 12 17 シークエンス3メモリー1で最初の弟子を雇った直後に、大量の兵士に差し向けて戦闘不能にすると、弟子がいつまでたっても戻ってこず、アサシンシグナルも使えず、その次のメモリーで弟子を派遣するというところで派遣できず、先に進めなくなりました。 - 名無しさん 2011-12-28 01 08 06 賢人 - 名無しさん 2011-12-27 08 16 38 書物 - 名無しさん 2011-12-27 06 27 14 ↓出てきて殺すとグルグル回って飛んでいく - 名無しさん 2011-12-26 20 54 07 屋根に埋ってる兵士がときどき - 名無しさん 2011-12-26 20 52 14 ↓ミス - 名無しさん 2011-12-26 13 11 59 トロフィー - 名無しさん 2011-12-26 13 11 46 時々、攻撃してこない不死身の敵いる歩かないし - 名無しさん 2011-12-25 19 44 51 水深30m以上潜るってので船のマストから飛び込んでるけど取れないです - 名無しさん 2011-12-25 18 35 44 マストにもいろいろ高さがありますよぉー。おすすめは武器庫区の船かなー?ちなみにウチはその隣の傭兵ギルド近くの船のでとりましたが・・・。 - 名無しさん 2011-12-25 20 47 58 ↓ストーリーは終わってます。 - 名無しさん 2011-12-25 16 05 16 リプレイで大導師救出をしたら老アルタイルが出てきた。これってバグ?それとも仕様? - 名無しさん 2011-12-25 16 00 31 後半ピリレイスチュートリアルやってないのに気付いてミッション受けたらライフ上限減った・・ - 名無しさん 2011-12-25 15 19 56 やっぱ爆弾ミッションできなくなってるのか 俺も一日中試してみたけどだめだ - 名無しさん 2011-12-25 13 40 57 壁登ってる敵にエアアサシンしたらエツィオがはるか上空へ飛んで戻ってこなかったな - 名無しさん 2011-12-25 08 34 59 俺も爆弾ミッションの2の1と4達成できないすべてのケースと効果アイテムも使って駄目だから火薬も変えて1通りつくったがだめでした。バグ誘発するバージョンアップなんてするなら死ねと思うな。 - 名無しさん 2011-12-25 02 03 41 アサシン勧誘した後にアサシンを呼んだら、普通の市民の格好で出てきたけど仕様なのだろうか - 名無しさん 2011-12-24 22 34 39 Ver.1.02だと「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が取得出来ない? - 名無しさん 2011-12-23 22 17 33 スタートメニューメニューからロードしたらコンスタンティノープルじゃなくて最初のレアンドロスを追っていくとこの村からはじまる(水車があるとこ) 一度クリアずみ リプレイではコンスタンティノープルにいけるがおわると戻る たぶんバグ - 名無しさん 2011-12-22 17 00 18 銀行にいつまでたってもお金が振り込まれないバグ発見。 - 名無しさん 2011-12-22 16 50 04 本をすべてそろえても賢人がとれない - 名無しさん 2011-12-22 12 18 09 この前なんとなく見たら太陽が西から昇ってた。バグ?ミス?それともコンスタンティノープルの地図は南が上なの?だとしたら勘違いってことになるけど - 名無しさん 2011-12-22 11 14 38 言われて何気なく眺めてたら太陽がトプカプ宮殿側に沈んでいってたよ。地理的に言って西から太陽が昇るのはおかしいからきっと設計時にミスったんでしょうねー・・・。 - 名無しさん 2011-12-24 09 22 55 ピリレイスやったあとに一旦全部作ったんだけどな…もっかいやってみるわ - 名無しさん 2011-12-21 11 50 13 多分使わ無いとカウントされないと思うよ - 名無しさん 2011-12-22 12 01 04 ギルドチャレンジの爆弾の項目。セット2の1と4が達成できない。4に至っては5は達成済にもかかわらず - 名無しさん 2011-12-20 23 06 01 確認なんだけど、①ビリ・レイズミッションでの作成使用はカウントされないみたい。②爆弾作ってから一度作業台から離れてみる。この上で達成できないのであればウチの知らない未確認の条件があるか、バグなんでしょう。 - 名無しさん 2011-12-21 05 36 45 老アルタイル - 名無しさん 2011-12-20 20 09 13 武器選択画面で、戻れず強制終了したら次はじめても選択画面のままで戻れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-20 02 05 46 ギルドチャレンジのアサシンの弟子を12人勧誘するで弟子が12人全員揃っているのにチャレンジのカウントは11人となったまま達成されない、これはバグかと思われる - 名無しさん 2011-12-19 23 52 30 過去ログ読むと幸せになれますよ。>質問掲示板にあります。一人殺すか地中海に置く - 名無しさん 2011-12-08 23 00 36 なるほど見逃していた、ありがとう。 - 名無しさん 2011-12-20 04 56 57 弟子の金髪女アサシンの服の色をアサシン・エボニーにしたら、そいつの髪の毛のいろまでオレンジになった - 名無しさん 2011-12-18 11 22 03 アサシンギルドのチュートリアル前にひとりしか弟子がおらず、レベルが12になっていてどこにもはけんできず、戻ることもできずおわた - 名無しさん 2011-12-17 18 48 08 4人で固まって立っている番兵に攻撃しても死なず、攻撃連打してたらフリーズしました。 - 名無しさん 2011-12-17 02 22 27 机の横に立っている一般市民の胸元に、本来座っているであろう椅子が刺さっていることがある - 名無しさん 2011-12-17 01 08 12 カッパドキアでセーブして終わってロードしたら、コンスタンティノーブルから始まってカッパドキアに戻れんくて詰んだ(-_-;) - 名無しさん 2011-12-15 17 41 27 地図にカッパドキア行の船のアイコンない?渡し船のアイコンと似てるから見落としてるかも - 名無しさん 2011-12-17 10 30 04 カッパドキアでセーブして終わってロードしたら、コンスタンティノーブルから始まってカッパドキアに戻れんくて詰んだ(-_-;) - 名無しさん 2011-12-15 17 39 57 斧を持ったデブにブレード刺したはずなのに、死なずに斧を持たずに素手を振り回してた - 名無しさん 2011-12-13 22 42 46 キルストリーク最後になるとカメラ演出が入るあれ、最後の一人になってないのに演出カメラに入って、さらに攻撃はかわされた 敵が避けたんではなく、敵の脇に刺し込む感じ 敵は動じてないし、状況も変わってない。 普通にキルストリークしてただけだから再現はできない。 一応、敵は斧持ってるやつだった 壁際だった 片手剣だった(武器名まで覚えてない) - 名無しさん 2011-12-13 13 45 45 一対一で殴りあうアサシン勧誘ミッションが終わったあとにその相手から金すって戦うと殴って倒せない - 名無しさん 2011-12-13 13 00 36 コンスタンティヌス地区で以前やったミッション(確かこの地域のマスターアサシンミッション)のターゲットが何度も出現する。井戸の近くでフラフラしてるやつ - 名無しさん 2011-12-13 04 53 38 そいつドゥーチョだよ。何発か殴ってやればトロフィー「弱い者いじめ」 - 名無しさん 2011-12-13 13 08 23 ありがとう。トロフィーもらって海に捨てといた。 - 名無しさん 2011-12-14 14 38 20 リプレイ推奨:シークエンス1メモリー5(?)「手負いのタカ」にて、薬で回復した後、 - カツオ 2011-12-12 14 41 17 ミスったので続き。砦を登る際、火が付いているヤツ(燭台?)の右横でジャンプ(動かずに)するとぶら下がるが、壁に多少埋まることがある。足を壁につけずにぶら下がる状態だと成功。できなければもう一度試してみよう。 - カツオ 2011-12-12 14 44 40 リプレイ時の若アルタイルの顔が2回とも老年期の顔になってるんだが・・・ - 2011-12-12 00 35 45 どこかは忘れましたがフリーランで突っ込むと空中に浮くことができるドームがあります、その最中に丸ボタンを押すとドームにめり込みそのまま裏側へ突入します、その後すぐ下にある床に着地するか落ち続けて着水します。 - 名無しさん 2011-12-11 23 19 50 敵と戦ってる時プレイヤーより高い屋根にいる銃兵の所に瞬間移動してその兵を倒しまたもとの位置に戻ることが時々起こる - 名無し 2011-12-11 20 37 28 役に立たないが、驚いたので一応。バザールのトンネルのすぐ近くにある、果物みたいなのが売ってるお店の前でジャンプすると、高く飛ぶ。 - 名無しさん 2011-12-11 17 53 02 アニムスの島のミッション3で、途中落ちると変な所へ飛ばされる - 名無しさん 2011-12-11 17 20 36 下のだがもう一度やると、一番目と4番目に同じ名前の弟子を勧誘ミッションがあって、上だけ受けて成功するとしたのは消えてしまった。フリーズもなし。 - 名無しさん 2011-12-11 16 53 11 地中海防衛でほぼミッションをクリアすると残る4つのうち、弟子を勧誘を実行すると受け付けた直後にフリーズ。今のところセーブデータ変えても同じ。PS3自体は固まってないので終了はできるが原因なんだろう? - 名無しさん 2011-12-11 16 49 28 銀行に金が入らないバグ解決する方法わかる人いますか? - 名無しさん 2011-12-11 11 04 10 ストーリー全部クリアしたのにも関わらず老アルタイルの衣装が出ない - 名無しさん 2011-12-11 01 13 18 ショートカット設定でクロスボウを選ぶとサブ武器が解除される。他武器に戻してからホイールを開くとカーソルがクロスボウの場所になっている。クロスボウは便利な分、このバグは結構致命的かも。再現度は100%。 - 名無しさん 2011-12-11 00 08 19 書物をすべて集めたけどトロフィーが出ない - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-10 20 21 39 書物のトロフィーはカッパドキア(ストーリー後半で行けるところ)で売っている本も含みますよ - 名無し 2011-12-11 00 24 58 前作でもあったが、MAPに表示されない何度殺しても起き上がる最強兵士4人確認 - 名無しさん 2011-12-10 10 39 02 フックブレードで崩した足場がエツィオと融合して動けなくなった。 - 名無しさん 2011-12-10 07 35 43 地中海防衛でミッションでロードスが解除されない。マルチプレイのMAPにロードスってないのに。。。 - 名無しさん 2011-12-10 00 31 34 マルチのマンハントの守りでなぜか味方殴れた ずっと殴ってたらみんな抜けて行った・・・ - 名無しさん 2011-12-09 22 44 51 ギルドミッションで「紛れて暗殺する」と言う内容のもの、ロマと一緒に歩いて、紛れて暗殺してもカウントされないのはバグでしょうか? - 名無しさん 2011-12-09 22 12 06 藁とか井戸の中じゃなっかたっけ - 名無しさん 2011-12-09 22 33 13 ありがとうございます。出来ました(^_^)/紛れて…と言うより隠れてって感じですね。 - 名無しさん 2011-12-10 08 05 40 確認したらバグだった、セーブデータやゲームデータまで消してはじめっからにして試しても同じだ、新品で買ったのになぜだろう。 - 名無しさん 2011-12-09 20 56 30 フィールドBGMが途中でループ⇒消える⇒流れ出すを繰り返すんだけどバグかなこれ。 - 名無しさん 2011-12-09 18 05 36 地中海防衛でミッション失敗するとフリーズする。本体再起動すると失敗したところからスタートする。同じ症状の人いるかな? - 名無しさん 2011-12-09 17 23 04 アサシンの派遣でエルサレムが攻撃されて街を何回守ってもアイコンが赤いままで変わらない - 名無しさん 2011-12-09 00 40 26 トプカプ宮の東の端など、崖(壁)を落ちたらシンクロ解除する場所で、落ちながら解除前に岩などに引っかかると解除が中止される。 もう中には戻れないが(解除される)、そのまま外洋へ泳ぎ出られた…w - 名無しさん 2011-12-09 00 03 53 アサシンの弟子勧誘が11/12になってるんですけど、勧誘マークでないんですがどうしたらいいんですかね。クリア済みです。 - 名無しさん 2011-12-08 20 09 15 質問掲示板にあります。一人殺すか地中海に置く - 名無しさん 2011-12-08 23 00 36 ありがとう! - 名無しさん 2011-12-09 02 10 52 アルモガバールが大目に居る所ってある?アジト全ロックで防衛戦できなくなっちゃって困った。 - 名無しさん 2011-12-08 18 43 02 女優さんを殺すミッションをメモリーから何度もやったら、カウントされました。 - 名無しさん 2011-12-09 22 09 54 あとアサシンが1人ミッションから帰ってこなくなった。残り時間も表示されてない。 - 名無しさん 2011-12-08 17 31 36 「小公子」かな?やたら時間かかったけど帰ってきたよ - 名無しさん 2011-12-08 18 37 03 アジトのリーダーのしたからじゃない?ストーリー進めていったらマスターアサシンになって戻ってくるよ。 - 名無しさん 2011-12-08 17 44 14 何故か銀行に金が一切入らなくなった。1時間以上は立ってるのに0のままなんだけど。 - 名無しさん 2011-12-08 17 15 11 マスターアサシンの防具装備時の服の色って初期のグレーで正解なの?イベントリで確認すると服の色違うんだけど - 名無しさん 2011-12-08 15 21 12 盗賊ミッション、口は災いの元で盗賊に丸ボタンで(おびき寄せるが)できません。一回のみ出来ました十数回やってるのにできない。ターゲットが逃げて追いかけてるとシンクロ解除、殺せないしどうすればいいの??? - 名無しさん 2011-12-08 15 03 12 シークエンス4以降メモリーをクリアするたびに所持パラシュートが0になる - 名無しさん 2011-12-08 05 54 11 傭兵ギルドクリアしたらブロードソード貰ったんだが両手武器なのに片手で振り回してる、インベントリでみたら両手武器マークなのに装備すると片手武器つまり最強てことでok? - 名無しさん 2011-12-08 01 15 56 ちょっと装備して振ってみたんだけど、両手武器特有の武器投げができなかった(=片手剣)ので単なる表記ミスじゃない?あぁ、でももしかして大きな鞘がないと装備できないとかがあったかもしれない。そっちは確認できないけど・・・。片手なら最強はアルタイルの剣じゃないの? - 名無しさん 2011-12-08 12 00 21 今作の最強片手剣はアルタイルの剣じゃないよ。 - 名無しさん 2011-12-08 18 39 08 うん、確認してきた・・・アルタイルの剣、弱体してたね。 - 名無しさん 2011-12-09 10 22 33 場所は確認しそこねたのですがモスク?ドーム上に透明な杭が立っているようで壁に張り付く動作を行うようです。 - 名無しさん 2011-12-08 00 00 50 マスターアサシンミッションを取りこぼしていました。それまで経験値は増えないようです。 - 名無しさん 2011-12-07 20 25 34 弟子の経験値が増えなくなりました。全員止まっています。 - 名無しさん 2011-12-07 20 12 41 弟子が15まで上がらない - 名無しさん 2011-12-07 16 11 56 マスターアサシンの防具は服の色が変えられない - 名無しさん 2011-12-07 13 57 09 今でどうりの仕様だな - 名無しさん 2011-12-07 23 22 55 盗賊や傭兵を雇っても敵を襲わせることができない。というかL1で敵をロックすることもできないし、○ボタンでアクションを起こさせられない。 - 名無しさん 2011-12-07 11 49 35 裏世界への入り口を見つけた。「ファーティフジャミィ」のてっぺんから丸い屋根の外側に向かい「R1」と「〇」を押しながら移動する。タイミング良く「R1」を放すと、屋根の内側へぶら下がる。後は登ろうが落ちようが裏世界へ - 名無しさん 2011-12-06 23 33 20 マスターアサシンミッション 戦士パート2 が始まらない。他の6個ミッションは普通にクリアできたのに - 名無しさん 2011-12-06 23 18 34 マスターアサシンの防具でフックブレードとショルダーアーマーの間にあるアーマーが初期の者になってるのはバグか? あとイベントリで開いた時と違って服の色も違うんだが - 名無しさん 2011-12-06 21 29 20 根気よくロードして消化してたら直った - 名無しさん 2011-12-06 20 59 20 ↓俺も旧型40gでその状態になった\(^o^)/ 地中海へ派遣しすぎたのがまずかったのか・・・ - 名無しさん 2011-12-06 19 33 15 地中海で弟子が失敗するとフリーズ多発する というかロードしたらフリーズして先に進めなくなった 泣きたい - 名無しさん 2011-12-06 15 18 20 弟子12人勧誘したのに11人しか勧誘したことになっていない - 名無しさん 2011-12-06 04 34 17 最初から一人居るから12人居ても11人しか勧誘してないのは当然ですよ。一人地中海の町の責任者にする(弟子ミッションの町を選ぶところで□ボタン)か殺すかして減らさないと。 - 名無しさん 2011-12-06 08 44 42 屋根の間から上半身だけ見えてた敵に投げナイフを投げたら、敵がグニャグニャよれながら空に飛んで行った。 - 名無しさん 2011-12-06 04 05 05 俺もだわ - 名無しさん 2011-12-06 16 12 18 ↓×5老アルタイルの衣装は出るよ、書店の本全部購入したり本を集めるミッション全部やったのにトロフィーが解除されない・・・ - 名無しさん 2011-12-06 03 35 25 バグじゃねぇよ。気がつきにくいがカッパドキアの本屋でしか買えない本が4冊ある。4冊だけなのに金が30万A以上かかるのが痛すぎる - 名無しさん 2011-12-06 08 47 52 屋根から飛び降りながら人にあたった時にフリーズ - 名無しさん 2011-12-06 02 50 13 マスターアサシンミッション 戦士、パート2 弟子を呼べなくて先に進めない。メモリーをやり直すで復帰。 - 名無しさん 2011-12-06 01 17 57 屋根と屋根の間から地面突き抜けて落下した、一面海いくら泳いでも脱出できない、終了>ロードで復帰。 - 名無しさん 2011-12-06 00 54 02 店の中(MAPに表示されない一般の店)にいる店員が普段は動かないはずなのに店の中で動き回ってて殴ったら壁の中に消えた - 名無しさん 2011-12-06 00 17 40 ↓↓まさかとは思うが衣装の一番上の????のやつじゃないよな?あれデズモンドだぞ? - 名無しさん 2011-12-06 00 07 35 シークエンス3 大導師救出で死なない敵が出現しフルシンクロできない - 名無しさん 2011-12-05 23 59 10 DNAシークエンス9を終わらせたが衣装の老アルタイルが解除されない - 名無しさん 2011-12-05 21 39 24 エクスキュージョンキルすると屋根の上の敵まで攻撃することあるよね - 名無しさん 2011-12-05 19 53 38 5人に囲まれて戦ってたら、エツィオが攻撃モーションと同時に屋根の高さまで飛んだ・・・その後ストンッて降りて戦闘続行 - 名無しさん 2011-12-05 19 51 23 敵4人が前作の銀行員みたいになった - 名無しさん 2011-12-05 19 15 48 稼ぎには使えない - 名無しさん 2011-12-05 19 16 07 ヴラド・ツェペシュの本を調べたら、全然関係ないクリア済みのメモリーが開始された。わざと死んでシンクロ解除されたら直ったけど、秘密の場所の開始地点は表示されないまま。 - 名無しさん 2011-12-05 15 46 49 斜面でたまに傾いてる人がいる - 名無しさん 2011-12-05 09 28 48 ↓ゲーム終了してXMBからACRのゲームデータを一旦削除して、ゲーム起動して再インストールすれば治るかも - 名無しさん 2011-12-05 08 35 55 セーブデータをロードするとエッツィオが立ってるいつものロード画面になるけどその後真っ白な画面のままになる。ゲーム終了してロードしなおしても同じ… - 名無しさん 2011-12-05 04 47 36 DNAシークエンス5, Memory2を実施中に突然フリーズ。しょうがないか… - 名無しさん 2011-12-05 01 45 27 30m潜るは30mの高さから潜るじゃないか - 名無しさん 2011-12-05 00 21 12 隊長 - 名無しさん 2011-12-04 23 46 02 隊長 - 名無しさん 2011-12-04 23 35 33 武器庫を襲撃するミッションのフルシンクロ条件、『接近戦で怪我を追わずに五人以上倒す』で、ミッションが始まってすぐ足元の敵一人にエア・アサシンしたら、フルシンクロ達成した。 - 名無しさん 2011-12-04 22 00 33 上にあるのと似たようなやつだけど、たまに屋根に人が埋まってることがある。 それを倒すとぐにゃぐにゃしながら空に飛んでいった。 - 名無しさん 2011-12-04 20 54 35 特に関係ない一般人にターゲットのマークが現れることがある - 名無しさん 2011-12-04 20 45 02 それってドゥーチョじゃない? - 名無しさん 2011-12-05 14 38 48 たしかにww 覆面の敵だと思い(追尾者?)殺したら、一般人を殺したら行けませんって言われたwwwww - 名無しさん 2011-12-05 12 40 48 ロマで遊んでたら一人が後ろ向きで歩いてた - 名無しさん 2011-12-04 20 42 09 家の壁を登っていると出っ張った部屋に急に埋まった。はねたり - 名無しさん 2011-12-04 19 09 10 はねたりし走ったりてると治った。 - 名無しさん 2011-12-04 19 10 04 兵士と戦闘中に、海にダイブしたら海より下のフィールドに落ちた。頭上に街が見えて、モーションは永遠と泳いでる状態。ゲームを一度終了すると直った。 - 名無しさん 2011-12-04 18 29 21 兵士が四人固まっててその中の一人を刺して倒れてもまた起き上がり、死ななかった - 名無しさん 2011-12-04 17 17 01 屋根にいる盗賊に爆弾を投げたら埋まった。 - 名無しさん 2011-12-04 15 22 57 盗賊に爆弾を投げるなよw - 名無しさん 2011-12-04 15 57 57 家から家にカギ爪使って飛び移るとき、建物内にアサシンがめり込む。屋根の中に、敵がめり込んでいた。などグラフィック系は見つけた。 - 名無しさん 2011-12-04 13 57 35 BHにもあったやつだがパラシュートが消失してしまうことがある - 名無しさん 2011-12-04 13 48 32 ピリ・レイスの爆弾ミッション(フルシンクロ条件が敵同士を戦わせるやつ)で低確率で弟子が登場せずに詰む。再スタートで治る - 名無しさん 2011-12-04 11 59 22
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/28.html
マルチをプレイしようとすると「Ubisoftサーバーにログインしています」と表示されしばらくすると「Assassin’s Creed Revelationsサーバーは、現在利用できません。後でもう一度お試しください」とでてできません(/_;)あげられている動画をみたら「ログインしています」もでずにできていました。どうすればマルチができるようになるか教えてください( _;)確証がない方法でもかまいませんのでお願いします (_ _) ちなみにゲームデータの読みなおしは何度もしました(・・;) - 名無しさん 2012-01-08 16 13 34 え、普通に定期メンテじゃないの?? - 名無しさん 2012-01-08 21 12 26 いつやってもできないんです(T ^ T)同じ時間にやって友達はできても、自分はできないんです。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2012-01-08 23 19 11 どんなハードでやってる?俺は買ってから数年のPS3でマルチやってた頃によく変な不具合があったよ。新しいのに買いなおしたら普通になった - 名無しさん 2012-01-09 00 38 52 ハード??はよくわかんないんですけどPS3は1年前に4万で買いました( _ )買い換えなきゃダメですかね?(..;) - 名無しさん 2012-01-09 03 11 20 ハードっていうのは、ハードウェアの略でPS3やXboxなどのゲーム機本体のことです。 - 名無しさん 2012-01-09 11 07 59 そんなにすぐに駄目になる事はないよ、数年前に出た40GBのタイプが今よく不具合を起こしてるらしい、俺のもそうだった。中古で買ったんじゃなければ原因は他かもな - 名無しさん 2012-01-09 11 32 13 自分のは80GBのPS3なんですけど…(´・_・`)なんでできないんだぁ。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2012-01-10 01 22 27 回線速度が足りないんじゃないかな?ほかのゲームでオンができてるなら違うと思うけど - 確証は、ないけど 2012-01-10 12 48 24 MGO・COD・BFシリーズなどなどはオンラインもしっかりできていました(~_~;) - 名無しさん 2012-01-10 15 33 00 回線もPS3も問題無さそうだし ACRだけ出来ないってことは、あとは、ディスクの傷や指紋ぐらいかな? - 名無しさん 2012-01-11 03 01 45 それも見てみましたが傷も指紋もなくキレイでした。 - 名無しさん 2012-01-11 22 05 43 私も80GBモデルで全く同じ症状です。ただ単にこみ合ってて繋がらないだけなのかと思っていましたが、平日夜9時でも普通なら繋がるのでしょうか… - 名無しさん 2012-01-12 22 44 17 誰か自分のと型が違うPS3持ってる友人に頼んでオンライン出来るか試して見ればいいんじゃない?それでオンが出来ればPS3関連の原因があってパッチによる改善を待つか違う型のPS3に買い換えると言う選択肢になる。 - 名無しさん 2012-01-13 00 11 06 昨日、書き込みのあとにゲームデータを一旦削除してインストールし直しました。それから1 2回は同じ症状でしたが、3回目でログインできました。データ云々よりもやはり混雑具合な様子です。レス感謝 - 名無しさん 2012-01-13 08 35 12 一度変な事になった、何度やっても再起動してやってもオンラインしか出来ずストーリーモードが始まらない・・・ディスクのインストールを削除してインストールし直したら直った、その類ではない? - 名無しさん 2012-01-10 12 13 50 いえ、最初からストーリーはできました。しかしオンラインができず何回もインストールし直しました(ーー;) - 名無しさん 2012-01-10 15 36 39 どうでもいいが顔文字が真面目に答える気を失せさせる - 名無しさん 2012-01-10 16 14 34 すみませんでした。自分的にはない方が偉そうかな?と思ったもので…。本当に困っているのでお願いします。 - 名無しさん 2012-01-11 01 11 39 ロマのアビリティの項目んとこなんだが、「すれ違った敵に毒」ではなくて、「誘いだした敵に毒」の間違いではないか?誰か確認してくれ。 - 名無しさん 2012-01-10 13 04 27 雇った状態で敵に近づくとロマが勝手に敵に近づいて(よく見ると毒を振りまいてたような)倒してくれるからすれ違ったで正しい - 名無しさん 2012-01-10 18 32 32 振りまくというか、番兵を軽く突き飛ばすようなモーションをとった時だな - 名無しさん 2012-01-12 23 53 13 確認した。敵が近付いてきたら4人(ロマ)のうち2人が敵を誘惑⇒毒を振りまく⇒敵2人(4人いた場合)が毒死する。残り2人はロマについて行く。 - 名無しさん 2012-01-13 10 23 39 クリアー後にBGMがないのは仕様ですか? - 名無しさん 2012-01-16 04 58 30 バグか何からしい・・・どこの板かは忘れてしまったが回復の仕方があったので過去ログをたどって探してみてくださいな - 名無しさん 2012-01-16 07 34 57 シークエンス2のメモリー1をリプレイしてBGM流れ出したらリプレイ終了で治る - 名無しさん 2012-01-16 19 49 14 マルチで相手のプレイヤーが白く光ってる時があるんだけどアレってなんなの? - 名無しさん 2012-01-16 14 35 52 五回連続で殺されるか気絶したときに発動するロスストリークの一種。要するにへたくそ救済用。 - 名無しさん 2012-01-16 16 45 51 え?あれってテンプル騎士の目使ってるときじゃなかったっけ - 名無しさん 2012-01-16 19 53 27 いや、自分でつけたアビリティ理解してる人だったらここで聞かないでしょ。だからこの質問者はアビリティのことわからないプリセットそのままつかってる人だと思うよ。 - 名無しさん 2012-01-16 19 59 55 白く光るって言ってるだろ、そりゃ尾行だよ。テンプルは青か赤だ、なに言ってんだ - 名無しさん 2012-01-16 20 05 51 ああ、なんか誤解させたみたいですみません、マルチで明らかにこいつプレイヤーだろって動きしてる奴の中に全身が白いもやみたいに光っている奴が何人かいたので、テンプルの眼使ってるからなのかちょっと確認の意味もこめてレスしました - 名無しさん 2012-01-16 23 31 52 爆弾チャレンジが達成できないので攻略を見たらバグらしいですね。そこにバージョンダウンをすると取得できると書いてあったんですがバージョンダウンてどうやるんですか - 名無しさん 2012-01-19 16 10 33 当然だがXbox360とPS3でやり方が違う。こっちはパソコンごしにそっちが見える超能力者じゃないんだ、てめえの使ってる機種がどっちかくらい書けタコ - 名無しさん 2012-01-19 17 21 06 言ってることは正しいがそんな2chみたいなレスの仕方やめろよ、空気悪くなるわ。んで、箱ならダッシュボードでアップデートのデータ消す、PS3ならゲームデータ消して再インスコ・・・こっちは自信ない - 名無しさん 2012-01-19 20 48 09 自分はPS3、Ver1.02だけど爆弾チャレンジ全部完了できたよ。あとよく言われている賢人も取れた。マルチは一度もプレイしたことないけど、そういうの関係あるのかな? - 名無しさん 2012-01-23 00 49 34 セーブスロットによって安定性が変わる - 名無しさん 2012-01-23 04 40 09 チャレンジの超越者を簡単に取る方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-01-22 13 11 19 攻守がハッキリと分かれるマンハントとかなら比較的やりやすいと思う。というかこれは、どちらかと言うと技術面の問題、いかにしてストリークを繋げたまま9人倒すかってことだから敵が二人以上居るなら銃使ってまず片方潰すとか煙幕の効果時間強化して二人一気にまとめて殺すとか多少の工夫が必要になる。 - 名無しさん 2012-01-23 04 38 39 超越者の者です。 - 名無しさん 2012-01-25 16 32 38 特技のキルバッファを付けたんですが、超越者のストリークには適用されますか? - 名無しさん 2012-01-25 16 34 57 チートを教えて下さい!過去ログみても駄目でした。 - ななし 2012-01-22 21 57 45 ちゃんと過去ログ見てればちゃんと載っている、チートはBHの頃からあるもので一つのシークエンスのシンクロ率を100%にすればリプレイしたときだけチートが使えるようになる、チートの内容はwiki内のページを参照してくれ - 名無しさん 2012-01-22 23 56 30 ちなみにチートの内容は100%にしたシークエンスごとに違う - 名無しさん 2012-01-23 00 09 11 wiki内のページには、載ってませんでした・・・ - ななし 2012-01-24 19 52 30 じゃぁ、自分で確認してくれ。ちなみに終盤のシークエンスほどいいチートが使える - 名無しさん 2012-01-24 21 45 47 L3ボタンがうっとおしいんですが・・・。年末から良質ゲーが目白押しでやっとこのゲームを始めることができて喜んでいたのですが、敵との戦闘の時などアクションをしていると突然「タカの眼」や「武器選択」画面になってしまいやりずらくて仕方ありません。今更ながらの質問だと思いますが皆さんはどうしていたのですか?宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-26 13 28 02 単純にあなたが力み過ぎなだけです。というか武器選択の時点でもうL3ボタン関係ないですよね。攻略のここがわからないとかならともかく、あなたのプレイヤースキルの低さに関してはどうにもできません。それでもあえて言うなら、スティックは倒すものであって必要なとき以外力んで押すようなことはしないものです。電源が入ってない状態でぐるぐるスティック回して力まないよう練習すればいいんじゃないですか。 - 名無しさん 2012-01-26 14 16 40 まぁ今作は操作のいくつかが前作と違うからな、元は3DSとして開発されていたという噂を聞いたが関係あるのだろうか - 名無しさん 2012-01-26 18 03 16 単に爆弾とかの新武器をシームレスに使うためにはボタンが足りなくなっただけかもね。鷹の眼使う時に止まらないといけないのは面倒だけど - 名無しさん 2012-01-26 19 19 10 今回は鷹の目にターゲットの判別という機能ついたしね、止まること前提なのかもしれないね・・・逆に、止まらないといけなくなったから判別機能つけたかもしれないけど - 名無しさん 2012-01-26 20 26 41 そろそろボタンコンフィグが欲しくなってきたな、特に鷹の目はせめてR3ボタンの方がよかったからな - 名無しさん 2012-01-27 19 26 11 ×やBをサブウェポンにしても良かったかな。キックは槍兵にしか使わないし早歩き(スリ)もあんま使わんし - 名無しさん 2012-01-26 22 14 58 今頃気づいた。。。「×やA」だった。。。 - 名無しさん 2012-02-03 13 17 10 クリア後にBGMが止むのってバグだったのか。リプレイするのは分かってるけど、カッパドキアのリプ見た後、あの重苦しい曲が街でもそのまま流れだすのが嫌だな - 名無しさん 2012-01-27 18 30 36 宝箱収集やってるんですけど、イェレバタン貯水池ってどこですか? - 名無しさん 2012-01-29 17 06 51 メモリー3-6のことやね、がんばりなー。 - 名無しさん 2012-01-29 17 23 25 盗賊チャレンジの30メートルダイブをあちこちで試したんですが、飛び降りてもダイブができません。皆さんはどこで達成しましたか? - 名無しさん 2012-01-30 18 08 31 あれ誤訳だと思うよ、wiki内のギルドチャレンジの所見たらちゃんと書かれてたし - 名無しさん 2012-01-30 18 23 37 ちなみに俺はマップの左下辺りにある書物チャレンジで上る船のマストからダイブしたら達成してた - 名無しさん 2012-01-30 18 26 03 マストからジャンプした後に右上をよく見な - 名無しさん 2012-01-30 20 06 06 武器庫の船だな、同じマストの上でも向いてる角度によってダイブできたりできなかったりする - 名無しさん 2012-01-30 20 21 51 中型船クラス以上の船のマストからならできたと思う。ちなみにウチは1回目が闘技場のある港の地図上で右端にある船からと、2回目が真ん中にある湾のトプカプ宮殿側にある灯台すぐそばの船から取りました。おそらくダイブの姿勢が取れたらチャレンジ成功ではないんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-31 13 01 44 追加メモリーコンプリートしたのに白く塗りつぶされません。DLCで塗りつぶされるのか、他の方はどうなってますか? - 名無しさん 2012-01-31 21 04 00 俺もだよ宝箱全部とったのに - 名無しさん 2012-01-31 21 08 08 やっぱり…。これがバグなのか、DLC待ちであえてならないのか…。 - 名無しさん 2012-01-31 23 14 23 iya - 名無しさん 2012-02-01 19 58 28 ↑ミス。嫌、2の時から追加メモリーの所だけ塗りつぶされなかったからバグじゃないよ、BHでもそうだし - 名無しさん 2012-02-01 19 59 19 そうなんですか。ということは、これが原因で賢人イベントが起きないわけではないですね。 - 名無しさん 2012-02-02 09 43 04 爆弾ギルドチャレンジの 『爆弾作りですべてのケースを1回以上使う』 『爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る』 『すべての効果の爆弾をそれぞれ2回以上使う』 が解除できませんでしたが、ゲームデータ削除してバージョンアップせずに再チャレンジしたら解除できました。でも、やっぱり賢人関係のイベントは起こりませんでした。セーブスロット1、2ともです。起こる人と起こらない人の違いがいまいちよく分かりませんね。 - 名無しさん 2012-01-31 23 20 03 PC版ですが、マルチでターゲットの上に2と出て、2を押すのですがロックオンできません。どなたかわかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-02-01 02 38 05 両手用武器を投げるってどうやるんですか?また両手用武器とはなんのことですか? - 名無しさん 2012-02-05 14 50 24 大剣や斧、槍のこと。攻撃ボタン長押しで出来る - 名無しさん 2012-02-05 16 04 11 BHで、マルチだけやってレベル50になって、リベのマルチ始めたんですけど、娼婦が出てきませんでした…BHのクリアデータなどがないとダメなのでしょうか…また、今からクリアデータを作れば娼婦が使えるのでしょうか…誰か教えていただけませんか?? - 名無しさん 2012-02-05 18 33 13 確認したいんですが同じアカウントですか? - 名無しさん 2012-02-06 03 43 06 実は、元々のアカウント(ストーリークリア済み)のアカウント名が個人情報を含んでしまっていたため、新しく違うユーザーで作ったものが問題の娼婦が出ないアカウントなんですけど、それが問題だったんですかね… - 名無しさん 2012-02-06 09 46 09 Bhでレベル50になった方のアカウントじゃないと娼婦は出ないよ。 - 名無しさん 2012-02-06 10 53 20 マルチの娼婦ですけど、自分はBHのレベル15です。でもリベレーションで娼婦使用できてます。BHのクリアデータはあります。 - 名無しさん 2012-02-11 18 52 22 BHマルチで50になってない状態+シングルシークエンス2開始時点で娼婦出現確認できたので書き換えておきました。海外wikiでの条件はBHマルチ50になっていたので条件が変更されたか、間違っていた可能性がありますね。 - 名無しさん 2012-02-13 13 50 00 新しいアカウントの方もレベル50にはなってるんです…ただ、本編のセーブデータはないんですけど… - 名無しさん 2012-02-06 11 01 44 イェニチェリに変装中にデフォの衣装に戻す方法ないですかね… - 名無しさん 2012-02-06 12 43 43 マルチでスコア10000を取る方法ってありませんか?私はレベ50で安定して5000~6000とれる程度です。基本ゲームモードは何でも良いですが、プレステージ周回目的なのでできる限り賑わいのあるゲームモードでお願いします。 - 名無しさん 2012-02-07 16 37 49 エスコートぐらい - 名無しさん 2012-02-08 20 16 55 弟子を確実に殺す方法ないですか?ハーレムにしたいのに一人だけおっさんがいます。しかも - 名無しさん 2012-02-10 23 51 38 しかもマスターアサシンなのでなかなか死なないです。地中海でも最低でも59%で一人で行かせても、負傷だけで生き延びてきます。確実に海に落ちてるのに溺死もしません。お願いします。 - 名無しさん 2012-02-10 23 53 54 できるかわからんが。そのオッサン一人だけ呼び出せる状態にしてイエニチェリの野営地?で呼び出したらどうなるだろう。 - 名無しさん 2012-02-11 00 02 59 マスターアサシンはどんな手段をもってしても死なない。ゆえにストーリー展開上で強制的にマスターアサシンなる一番最初のおっさんは絶対にはずせない。あきらめろ。 - 名無しさん 2012-02-11 00 03 55 んー・・・マスターにはできないけれど、呼び出す(ミッションに派遣)メンバーという枠では可能。マスターを他の街に派遣できることがわかったのでおっさん達を他の街に派遣して弟子枠開ければいいと思うよ? - 名無しさん 2012-02-11 07 50 02 彼が言いたいのは、「殺すのは無理だけど地中海ミッションの各街に防衛責任者として派遣すれば、イスタンブールにいるメンバーはハーレムに出来る」って事だと思ふ。 - 名無しさん 2012-02-11 23 50 52 皆さんありがとうございます。殺せないんですね。ちなみにおっさんだけ待機状態でイェニチェリの野営地に乗り込んでみました。おっさんフルボッコでしたが「負傷したから20分休ませて」って事でした。あとマスターじゃない弟子も溺死しませんでした。 - 名無しさん 2012-02-12 02 09 22 一応他の弟子だったら昇降機の石に巻き込んで殺害とかもできたはず、BHでは女性化チート使うとバグでリプレイ終わってもそのままになったし - 名無しさん 2012-02-12 11 53 55 シンプルデスマッチはアビリティは関係ないみたいだが、特技か視界インジケーターを使って発見されたみたいにでるのはどうしてですか? - 名無しさん 2012-02-12 10 17 41 相手が視界に入ると右上のターゲットの顔がひかるだろ?だからたぶんそれで見付けたってことじゃないか? - 名無しさん 2012-02-12 10 35 42 なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-12 11 02 34 武器ホイールの内容を教えてください! - yukihiko 2012-02-12 22 43 43 質問の意味が詳細言え、あとわざわざ名前付けんでもいい、みんな名無し使ってる - 名無しさん 2012-02-13 04 26 27 じゃあ、言い方変えます。リンゴって手に入るんですか? - ななし 2012-02-13 15 58 56 アルタイル編で使える。BHと違ってダメージはなしで最強武器 - 名無しさん 2012-02-13 20 53 05 メインの武器ホイールの、左下って何が入りますか? - 名無しさん 2012-02-13 21 33 15 へぇ~そうなんですか。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-13 21 31 47 メインの武器ホイールの左下、サブの左って何が入りますか? - 名無しさん 2012-02-14 22 32 34 何も入らないよ - 名無しさん 2012-02-17 10 51 05 ってことは空きのまんまですか? - 名無しさん 2012-02-17 23 07 33 そうだよ - 名無しさん 2012-02-18 21 46 26 コンボってなんですか。 - 名無しさん 2012-02-17 23 08 02 どこにそんな単語があったのだろう - 名無しさん 2012-02-18 01 39 32 質問掲示板に質問する前に自分で調べたらどうかね?それにこのwikino結構充実しているしな - 名無しさん 2012-02-18 09 00 33 いや、なかったんからかいたんすよ。ギルドチャレンジの1つでした。 - 名無しさん 2012-02-18 12 09 42 備考のところにキルストリークで5人と書いてあります。コンボとはキルストリークのことです。 - 名無しさん 2012-02-18 16 25 03 なるほど。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-19 12 47 40 シークエンス3のMemory3「ギルドミッション」がクリアできない…。」 - 名無しさん 2012-02-19 21 02 18 ↑ちなみにMemory1で仲間にしたアサシンは死んでてマスターアサシンが1人いる状態です。 - 名無しさん 2012-02-19 21 04 34 何度か試したが地中海防衛に派遣できない…。メモリーの中断も出来ないし最初からやりなおすしかない? - 名無しさん 2012-02-19 21 14 58 この掲示板の前にも似たような質問があるけどそれとは違う? - 名無しさん 2012-02-19 21 39 30 そう!一回派遣しても戻ってしまってる。助けて! - 名無しさん 2012-02-19 22 59 43 ↑↑もう一度過去ログ見直したら似たような事例がいくつか見つかりました。が、解決に至ってるのがひとつもないところを見ると最初からやり直すのが一番賢明な判断なのかもしれませんね…。 - 名無しさん 2012-02-20 00 04 57 ためしにやり直してみたところ地中海防衛に派遣できるようになりました。Memory1での仲間を生存状態にしたところマスターアサシンのLvが10→11に変化。特に敵を倒させたりはしていないのでもしかするとアサシンの仲間が二人いるのがフラグかもしれません。 - 名無しさん 2012-02-20 02 38 49 そ、そんな・・・ - 名無しさん 2012-02-20 22 51 51 シークエンス7の途中で別のメモリーをリプレイしたらコンスタンティノープルに戻されてカッパドキアへの行き方がわからなくなってしまいました。過去ログにはガラータに船頭がいるような事が書いてあるんですが、帝国直轄地行きの船頭しかいません。マップにも見当たりません。どうしたら? - 名無しさん 2012-02-23 07 45 27 アイコンが同じだからわかりづらいけど一番右端の船頭がそれ - 名無しさん 2012-02-23 15 55 57 右端って3つあるアイコンの右端ですか?乗ったら普通に直轄地に吐いたんですけど…。 - 名無しさん 2012-02-23 18 30 07 ガラータ地区にある灯台の地図上で右側の港に存在するはずの船頭のことだよー。 - 名無しさん 2012-02-23 19 10 36 やっぱりいないです。マップにも乗ってません。灯台ってストーリーで爆破した灯台ですよね? - 名無しさん 2012-02-23 22 14 41 それの対岸(ガラータの塔のある地区)にも同じ塔があってそれの隣にある港。帝国側から行くと中型の船の向こう側に隠れているので見つけづらいかも・・。 - 名無しさん 2012-02-24 12 14 18 やっぱそこですよね~。いないです。そもそもアイコンが出てないですからね~。諦めてやり直そっかな~。 - 名無しさん 2012-02-24 22 08 55 あとは、パッチバージョンを変更してみるとかかな?現状のバージョンが最新であるなら削除して初期バージョンで、最新でのでなければ最新にアップしてから試してみてはどうでしょう? - 名無しさん 2012-02-25 09 46 17 パッチいじくっても駄目でしたね~。やり直します !! - 名無しさん 2012-02-27 17 45 33 BGMがなくなってしまいました。 どうやったら直りますか? - 名無しさん 2012-02-29 17 45 19 逆に問いたい。どうしたらそうなりましたか? 私はおろか他のアサシン達も情報が無いと答えることは困難かと - 名無しさん 2012-02-29 19 01 24 ここのバグ欄を見ておくれ http //www47.atwiki.jp/revelations/pages/46.html - 名無しさん 2012-02-29 19 42 11 報酬でアサシンはミッションを行うことで能力が向上するって7人マスターアサシンで残りはLV10のアサシンなんですがなんか意味あるんですか?? - 名無しさん 2012-03-01 19 10 19 DLC『地中海の旅人』を購入してるのですが、プライベートマッチのマップ選択にシエナやサン・ドナートがありません。何故なんでしょう? - 名無しさん 2012-03-05 22 33 42 すみません、まさかDLCマップが別枠になってるとは思わなかったので見落としてました。 - 名無しさん 2012-03-07 07 26 27 ギルドチャレンジのアサシン勧誘が11人で止まってます。勧誘ミッションなど出て来ないんですが、バグですか?ちなみに弟子?は既に12人います。リプレイ等でギルドチャレンジ完了できるものがあれば教えてください。 - 名無し 2012-03-06 11 14 46 誰か一人を制圧した街の防衛に派遣させて枠を空けてたらいいと思うよ? 最初からいた人含めて弟子が13人以上いて勧誘が11/12で止まっているならバグだけどさ - 名無しさん 2012-03-06 12 29 43 以前マルチで娼婦が使えないことについて質問した者ですが、久しぶりにここに来たら、追加で回答を詳しく載せてくれた方がいらっしゃったようですね、遅くなりましたが、ありがとうございました!!その後、BHを全てクリアしましたが、娼婦は出て来ませんでした、他にもそのような方がいたらしく、その方の質問に対する回答をみると、どうやら後でセーブデータを作ってもダメなようです。つまり、娼婦を質問 - 名無しさん 2012-03-08 15 47 31 すみません、途中で送信してしまいました、つまり、娼婦は、BHのセーブデータ(シークエンス2開始時までで良いそうです)、BHマルチのセーブデータ(レベル50に達してなくても良いそうです)を揃えた状態で初めてリベレーションのマルチを始めた時にしかもらえないそうです。他に困っている方がいらっしゃったら参考にしてください!!もしくは何か情報に誤りがあれば教えていただけると嬉しいです!!ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-03-08 15 53 24 編集行った者。相変わらずダメなようなので長くなりますがその際の手順を書いておきます。質問があった後にPS3版で新しくサブアカウントを作成して検証しました。 - 名無しさん 2012-03-08 19 03 10 まずはマルチのみLv10未満程度まで上げた後1度リベレを立ち上げて確認(Lv50までの予定でしたが、未到達で報告があった為)。出現していませんでした。 - 名無しさん 2012-03-08 19 04 11 その後、本編データで出現という報告がありましたので同じアカウントでシングルを開始。途中でクリアしない状態でも確認しようと中断(ここがシークエンス2です)してリベレ立ち上げ。娼婦のアンロックを確認。この際、ようこそアブスターゴへの時に娼婦関連の告知が出ます(メインの時は出なかった気がします)。 - 名無しさん 2012-03-08 19 07 49 シングルのみという検証を行ってないので、今載せてある条件は確実じゃないです。シングル・マルチ共にプレイ(おそらく進行具合不問)が正しい条件な気もします。ただ、どうやら出現しない方もいらっしゃるようなのでバグがあるのかもしれません。 - 名無しさん 2012-03-08 19 13 17 ひさしぶりにPS3を起動して、本体とアサクリをアップデートしてマルチをプレイしたら、ささやき声が全く聞こえなくなりました・・・。以前はBGMに属していたハズなので、BGMだけ10にして他を2くらいに設定して聞こえていたのですが、オプションの3つの音量のどれを10にして他を2にしても全く聞こえません。ささやき声って以前のままですか? - 名無しさん 2012-03-08 20 53 26 嵐の弓発動条件を教えてください - 名無しさん 2012-03-14 18 03 09 弟子ゲージ(?)が3つ貯まってる状態でターゲットロックして弟子を呼ぶボタンを長押し。たぶん、きっとチュートリに載ってるはず・・・。 - 名無しさん 2012-03-15 10 09 43 スレイマンの祝福で変装初っ端の敵兵ってそうsりゃ良いの?ユスフが殺してくれないの? - 名無しさん 2012-03-15 18 37 32 どうすりゃ良いんだ? - 名無しさん 2012-03-15 19 02 34 出来た。一人、最初の立ち位置に待ちぼうけだったからか - 名無しさん 2012-03-15 20 07 48 大技のコツあったらアドバイス願います>< - 名無しさん 2012-03-18 19 48 42 毎回思うんだが具体例とか挙げてもらわないとアドバイスできん - 名無しさん 2012-03-21 09 57 15 衣装の老アルタイルの下に空欄があるけど、何が入るのかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 35 09 日本版では最初から3つの衣装があるんだが、ひょっとして海外版でやってる? - 名無しさん 2012-03-22 12 45 19 国内版ですがブルータスの鎧とかもないですね。最初から入手って書いてあるやつを除くと空欄分はこのサイトにも載ってないっぽいです。因みに360版です。 - 名無しさん 2012-03-22 16 22 30 アニムスデータの断片は全部集めて何がおこるの?(トロフィー以外で) - 名無しさん 2012-03-20 23 08 47 何もおきない - 名無しさん 2012-03-22 15 35 35 数がたくさんあるから50個くらい自力で探しやすいってくらいかな - 名無しさん 2012-03-26 01 03 21 オンラインって過疎ってますか?買おうか検討してるのですが・・・ - 名無しさん 2012-03-25 14 11 58 そんなに過疎ってないけど回りはもうレベル高い人ばっかだよ・・・ - 名無しさん 2012-03-25 20 05 32 レベルは最高で50だけどそこからさらに周回があるからすごい、レベルに星付いてる人には近づかないほうがいい - 名無しさん 2012-03-26 01 02 29 まぁ、シンプルデスマッチならレベルはそんなに関係ないけど人いないしな - 名無しさん 2012-03-26 11 44 36 追憶の旅全編クリアしたらトルコアサシン、アルタイルのローブ、ブルータスの衣装が消えちゃったんですが…もう一度入手することは不可能ですか? - 名無しさん 2012-03-30 14 36 44 え、消えるの?他にも消えてる人っている? - 名無しさん 2012-03-30 20 46 43 消えてロック中になってるよ - 名無しさん 2012-03-30 22 12 55 俺は確認してみたらちゃんとあった、一応1と2のデータスロットで確認済み、追憶は全部クリア。やはりバグとか? - 名無しさん 2012-04-01 02 17 37 追加DLCの失われた記憶なんだけど、あれってノーミスじゃないと最後の扉は入れないのですか?いつも扉に入る前におっこどされるんだけど・・・それともおっこどされて正解? - 名無しさん 2012-03-31 10 51 37 記憶の断片全部集めてみ - 名無しさん 2012-03-31 12 28 41 記憶の断片全部集めてあるんだけど。メールも。ってことはバグ?そんなことはないよな。 - 名無しさん 2012-03-31 13 46 57 断片全部集めてできあがった画像の場所を探してみ、最後の所じゃないよ - 名無しさん 2012-03-31 16 28 33 そういうことか!有難う御座いました。 - 名無しさん 2012-03-31 18 54 02 質問して解決した人はちゃんとどうやって解決したかも載せてね - 名無しさん 2012-04-01 02 12 07 pc版は結局日本語化できるのでしょうか?ぐぐったのですが情報が少なすぎて心配です。 - 名無しさん 2012-04-03 17 37 47 ロマのスティレットをアンロックしたのですが、鍛冶屋に見当たりません。どこに行けば手に入りますか?ロマギルドセット3コンプかつアンロックニモ、印が入っている状態です。 - pc版初心者さん 2012-04-04 01 53 46 そういうアンロック系の武器はアジトの武器棚に置いてあるよ - 名無しさん 2012-04-04 02 28 47 弟子 - 名無しさん 2012-04-04 02 05 54 ブラザーフッドでは連続で敵を殺すヤツでピストルも使って2人同時に殺せたのですが今作は無理なのでしょうか? - 名無しさん 2012-04-05 20 00 30 いや、ちゃんとできるよ、剣装備しれれば銃で、短剣装備してればナイフでな - 名無しさん 2012-04-05 20 11 49 前作同様□(PS3)長押しでできますよ。自分的には前より出しやすかった気がします - 名無しさん 2012-04-05 20 12 53 マルチですべてのモードをやったのにトロフィーがもらえませんこれはバグなんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-07 17 49 47 シンプルデスマッチとかデスマッチみたいに同じルールでも違うものあるからリスト確認してやってみたらどうかね? - 名無しさん 2012-04-08 03 39 02 マルチのやつは参加したらカウントですかね - 名無しさん 2012-04-09 23 23 30 箱版ですが、爆弾マニアの実績を取るにはパッチを消せばいいと聞きましたが、それはオフにして取得日の日付はあきらめなければいけないと言うことですか? - BF 2012-04-08 15 41 10 訓練エリアのVIPは見た目でわかりますか? - 名無しさん 2012-04-10 05 04 25 フックブレードって何処でゲット出来ますか? - 名無しさん 2012-04-21 19 31 09 お前ゲームも進めずに何wiki見に来てんだよ - 名無しさん 2012-04-21 19 35 12 シークエンス4にいますが、口は災いのもとができません。盗賊を雇ってから番兵に近付くと戦闘開始、ターゲットが逃てしまいます。 - Mya 2012-04-21 19 38 22 武器庫エリアのポーロの印ですが、マストの頂上にたどり着けません。マストの横木までは登れるのですが、そこから先はどう登るのでしょうか。 - k 2012-05-02 18 46 01 なんかあそこ登りにくいんじゃなかったっけ、隣のマストから飛び移って登れたはず - 名無しさん 2012-05-02 19 23 19 解決しました。支柱やなくて、張ってあるロープを登れました。ついでに30mダイブいけました。 - k 2012-05-02 21 47 11 マスターアサシンの防具なのですが出ません。シークエンス中は普通にアサシンミッションをこなし、クリア後にパート1をフルシンクロさせた状態です。他に条件あるのでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-10 19 07 55 解決しました。 - 名無しさん 2012-05-10 19 56 39 秘密の墓所 串刺し公の墓が3つ目のチェックポイントから先がない。辺りを捜索しても何も無いし、一体どゆことなの? - 名無しさん 2012-05-12 18 03 13 串刺し公の墓はほとんど壁とかの足場を進んでいく場所だからどっかに上れるところがあるはずだよ - 名無しさん 2012-05-13 13 18 09 クロスボウを外したいんですが、やり方が分かりません。もしかして外せないですか?アジトを調べても外す場所がありませんでした。 - 名無しさん 2012-05-15 21 56 09 基本的には、バグとかを使わないと外せないはず。それかインベントリの衣装を使うと、見た目に装備が反映されないんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2012-05-16 07 49 11 進入禁止の所へ行ってクロスボウを構えて死ねばクロスボウが手から落ちるからそのときに衣装を替えるとなくなってる - 名無しさん 2012-05-16 14 59 34 かなり細かいな・・・ありがとう - 名無しさん 2012-05-19 08 27 40 地中海の体験版ダウンロードしましたがどうやってエリア移動するのでしょうか - 名無しさん 2012-05-17 01 28 56 マルチプレイ - 名無しさん 2012-05-17 09 24 04 マルチプレイ用のマップです - 名無しさん 2012-05-17 10 59 14 xbox版リべレーションのマルチのサーバーに接続出来ないんですが5/17現在メンテとかしてますか? - 名無しさん 2012-05-18 19 32 18 イシャク・パシャの服?を入手してストーリーもクリアしてそのあと、防具をシパーヒーに変えたら、元のエツィオの服に戻ってしまい、衣装などを見ても老アルタイルの服だけ選べて残り二つはロック中になっています。 - assasin 2012-05-18 20 45 26 どうやったらイシャクパシャに戻せるのか知っている方いらっしゃれば教えてください。また、最初にあったアルタイルの服、トルコのアサシンの服もインベントリになかったのですが、戻せますか? - 名無しさん 2012-05-18 20 47 00 服がロック中になるのはアップデートのデータが関係しているらしい? アップデートデータを消す⇒ゲームを起動、「アップデートしますか?」と聞かれてもNOで(オフライン状態)⇒ロック中だった服が元通りになってるか確認する で自分は直しました。その後、再びアップデートしても服は大丈夫でした。 - 名無しさん 2012-05-24 23 28 26 リべレーションマルチの追加マップ買ったんだけどどうやったらプレイできるんでしょうか? いつまでたっても元からあるステージでしかプレイできません・・・ - 名無しさん 2012-05-19 23 16 20 過去ログやらWikiをしっかり見てこいよ。一応答えると、シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用、だから普通にマッチングしたんじゃ出ないだよ。 - 名無しさん 2012-05-20 01 37 00 アップデートデータはどうやって消せばいいんですか? - 名無しさん 2012-05-27 10 44 10 それはここでする質問じゃないだろ... ってか、ググれ。 - 名無しさん 2012-05-28 08 26 33 マルチプレイの話です/プレステージ・Lv問わず(Lv5など)最近新しいパトロン画像(グラサンなど)をよくお見かけするのですが、調べてもわかりませんでした。出し方が解る方居ませんか?[シンクロ・失われた記憶・トロフィー100%追憶の旅で取れる紋章@1(場所不明)] - rush 2012-06-06 21 19 46 地中海防衛って放置してるとアサシンの支配率下がりますよね。これって0%になったらどうなるんですか?派遣してたアサシン全員死亡? - 名無しさん 2012-06-29 01 53 21 死なない。テンプル騎士団の支配下になるだけ - 名無しさん 2012-07-13 01 26 32 普通ミッションから帰ってきていない弟子は「~のミッション中で後4分間使用できません」というメッセージと時計マークが表示されてますが、何のメッセージも表示されてないのに時計マークだけ表示されてミッションに派遣できない弟子がいます。これはどういうことでしょうか? - 名無しさん 2012-06-30 15 19 49 おそらく最初の弟子かと。ストーリーを進めれば帰ってくるはず - 名無しさん 2012-07-13 01 33 57 最近Steamで安かったから購入したんだが、Uplay止まったらプレイどころかログインすらできないのかね - 名無しさん 2012-07-15 19 37 34 リベレーションはUplayをオフラインにしたら出来る - 名無しさん 2012-07-17 20 40 00 マルチプレイでブラザーフッドのデータがあるのに娼婦が出ない - 名無しさん 2012-07-21 22 53 41 PC版のオンラインでキャラ選択時に強制終了する。 色々試しましたがわかりませんでした。解る方いませんか? - 名無しさん 2012-07-22 09 06 32 達成した実績の確認方法ってどうやってやるんでしょうか?解除はされていってるんですが残りの確認方法がわからなくて.. - 名無しさん 2012-07-23 02 22 22 今日初めてまだレベル10くらいなのに、レベル50の人とばかり当たってつまんないんですけど、レベル近い人と当たるようにできないんですかね - 名無しさん 2012-07-24 02 31 09 できなかったと思う。というよりも、ほとんどの人が50以上だからそんな機能合っても過疎る - 名無しさん 2012-07-24 14 41 51 マターターアサシンの防具゙を間違えて他のにしてまったんだけどどうやったらマスターアサシンの防具に戻せるんですか - 名無しさん 2012-07-26 00 13 25 最初のアジトに戻って防具が飾ってあるマネキンにアクセスすればいい - 名無しさん 2012-07-26 14 05 17 ストーリーのイベントラリで衣装を選ぶと開始直後にはあった、アルタイルの服がなくなっているのですが、どうしたらまた、アルタイルの服がきれるようになりますか? - 名無しさん 2012-08-05 08 01 29 バグ。いろいろなところで確認されているが直すすべがない。 - 名無しさん 2012-08-09 08 51 35 クリア後シンクロ100でやることないんですがみなさんはどんな遊びしてますか - 名無しさん 2012-08-08 23 09 49 敵が無限湧きで発生するミッションを延々とやる - 名無しさん 2012-08-09 08 58 18 クロスボウは外せないんですか?Wiki通りにシークエンス1-2やっても背中にくっつけたままなんですけど - 名無しさん 2012-08-09 02 39 33 小ネタ参照 - 名無しさん 2012-08-09 08 50 16 きちょうな意見ありがとう。自分は市民を爆死させたり、兵士に粘着爆弾しかけて逃走してあそんでました。 - 名無しさん 2012-08-09 12 27 24 街にいる兵士や村人は泳げないんですね。掴んで海におとしまくってたらシンクロ解除されたl。面白すぎ - 名無しさん 2012-08-09 14 06 38 それはシリーズ伝統 - 名無しさん 2012-09-11 18 52 26 船着場の近くにある荷物運びのミッション出現。僕だけでしょうか? - 名無しさん 2012-08-09 19 14 48 クリア後のデータ引き継ぎの仕方教えてください。 - 名無しさん 2012-08-10 11 05 35 よくある質問参照 - 名無しさん 2012-08-10 21 18 40 また新しくしないとダメなんですか? - 名無しさん 2012-08-16 19 15 09 読みもしないで聞くな - 名無しさん 2012-08-30 18 02 42 クリアした後の引き続きのやり方はどうするんでしょう? - 名無しさん 2012-08-31 15 59 33 基本このゲームは二週目とかない、リプレイでミッションのやり直しならできるけど現代編とかは新しいデータでやらないと見れないからな - 名無しさん 2012-09-11 18 53 23 ありがとうございました - 名無しさん 2012-09-15 19 12 21 ものわかりの悪い人間 - 名無しさん 2012-09-23 19 27 36 結局なんでデズモンドはルーシー刺したの? - 名無しさん 2012-08-14 16 49 36 リンゴを通じてジュノーに操られたから - 名無しさん 2012-08-15 01 20 52 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが… - 名無しさん 2012-08-20 17 49 37 自己解決した - 名無しさん 2012-08-23 23 49 12 大きな鞘の入手方法が分かりません( _ )どなたか教えてくれませんか? - 名無しさん 2012-08-26 04 03 45 仕立て屋で買える。結構高額なので序盤はまず買えないが - 名無しさん 2012-08-27 22 52 23 談合募集はブラザーフットは攻略掲示板だったんで、リベレーションも 攻略掲示板でいいですか? - 名無しさん 2012-08-29 21 09 10 時間が経っても銀行のお金増えないんだけど、バグでしょうか? - 名無しさん 2012-08-29 22 42 37 銀行を作ってないとか、既にお金が限界まで溜まってるとかそこら辺を確認してみろ、20分毎に入金されるから - 名無しさん 2012-09-11 18 56 18 ゲームソフトとDLCの交換性についての質問です。海外版ゲームに日本語DLCをつけて使用できますか。逆はどうですか。宜しくお願いします - 名無しさん 2012-09-16 00 54 28 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 31 40 マルチの娼婦なんですが、Assasin s Creed Brotherhoodのスペシャルエディションのセーブデータでは出ないのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-08 23 09 40 でます。私もスペシャルエディションですが、ちゃんと出ています。ただセーブデータの進行度によるらしいです。ある程度プレイしていれば大丈夫なようですよ。 - 名無しさん 2012-10-14 13 51 10 アニムスのデータの断片を集めて行ける所に入ると画面が真っ暗になるんですがどうすれば? - 名無しさん 2012-10-16 21 58 57 ↑私もなりました。PS3に問題があって、初期化したり、容量を減らしたら治りました。ソフトの問題ではないです。ハードでした。 - 名無しさん 2012-10-21 12 45 29 俺は容量200GBくらい残ってても起こったんだけど… - 名無しさん 2012-10-21 14 12 24 アニムスデータの断片集めると行ける所って何ですか?wikiには集めても何も無しって書いてあるし、僕自身集め終わってもトロフィー以外何も起こらなかったのですが.… - 名無しさん 2012-10-31 16 06 27 クリアしたらそのデータを引き継ぎが出来るとこのサイトに書いてありましたが、クリア後のデータを読み取るとエンディングが流れるだけで何も出来ないのですが、バグでしょうか? - タカヒロ 2012-10-26 11 29 07 シークエンス9のエンディングでCGムービーっぽい惑星が丁度出てくるところで本体の読み込みがガコガコ入ってコマ落ちみたいになったんですが(かろうじてENDは見れましたが)同じ症状出た人いますか? - 名無しさん 2012-11-07 13 11 59 書き忘れましたがPS3版です - 名無しさん 2012-11-07 13 12 59 2までずっとPS3版をプレイしてましたが、Xbox360版は決定がA、キャンセルがBですよね?あと、ジャンプはAボタンですか? - 名無しさん 2012-11-09 12 59 31 上でコマ落ちの件に関して質問したものです。シークエンス9でセーブデータをSDカードに保存して、3台持っているPS3全て動作確認したのですが同じ症状がでました。たぶんバグ的な仕様だったみたいです。 - 名無しさん 2012-11-10 20 23 55 シークエンス3ー1の弟子は性別男で固定ですか? - 名無しさん 2012-12-09 21 32 58 マルチプレイでプログラムセッショシ検索まではいくのですが、何回やってもセッショシが出てこないのですがどうしたらプレイできるでしょうか? - 名無しさん 2012-12-13 19 12 36 アサシンクリードリベレーションのリュートが出来ない - ベレッタ 2012-12-17 12 27 38 条件満たしても、博士は感動した!のトロフィーが取れません。シークエンス4ノーミスだよね? - 名無しさん 2012-12-19 22 52 42 作業台?がどれかわからなくて爆弾が作れません - 名無しさん 2012-12-26 03 32 27 「秘密の場所 串刺し公の墓」 発生条件の本が見つかりません。ソフィアの店が荒される前と後の両方確認してみましたが見つかりません。 - 名無しさん 2012-12-26 20 53 26 カッパドキアでの悪い噂は、どうやって下げたらいいのですか? - 名無しさん 2013-02-09 01 08 29 カッパドキアでは悪い噂は下げれません - 名無しさん 2013-02-21 11 03 08 質問ですがオンライントロフィーを取らなくてはプラチナトロフィー取れないんですか? - 名無しさん 2013-03-03 01 15 07 そうです。ただし、追加要素のトロフィーは必要ありません。 - 名無しさん 2013-04-20 01 13 49 リベレーションスペシャルエディションの方がダウンロードもあるのに、普通のやつの方が高いのは何故ですか?普通の買ってから、スペシャル出るの知って買い直そうか迷ってます。 - 名無しさん 2013-04-08 12 05 46 コレクターがいるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-04-20 01 14 49 シークエンスクリア前に追憶の旅をクリアしたら本編のシークエンスがスタート出来ない。これはバグ? - 名無しさん 2013-04-11 20 42 14 シークエンス2-7でホイールを開いて爆弾を選択するところで選択ができないのですが、対処法をご存知の方いませんか? - 名無しさん 2013-04-18 19 06 54 SE版を買ったんですが、アサシンクリードエンバースを見るにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2013-04-27 16 30 37 XMBのビデオのところにありますよ - 名無しさん 2013-04-27 18 34 38 ps3SE板買ったんですが、効果音は出るのに操作音と音声がでない…無印買うしかないんですかね? - 名無しさん 2013-04-28 10 13 20 リプレイでシークエンス2-1に入り、BGMが流れ出したらリプレイ終了で直るそうです - 名無しさん 2013-05-02 02 33 37 いい小銭稼ぎありますか 単独でもできる奴でお願いします - 名無し 2013-05-01 20 45 11 盗賊を連れまわせば一般人から金をスってくれます - 名無しさん 2013-05-02 02 35 52 衣装の最初から出ているはずの3つの衣装がありません。過去ログを見たのですが、よくわからず、プロフィールデータを消せばいいと書いてあったのですが、プロフィールデータがどれかわかりません。教えていただきたいです。 - 名無しさん 2013-05-05 20 37 21 SE版にて銀行に入金がされないバグが発生しました。対処法はあるのでしょうか?ゲームデータは一回消してみたのですが変わらず… - 名無しさん 2013-05-11 10 56 45 以前クリアしたリプレイ爆弾の材料をピル・レイスの店で売ったり - 名無しさん 2013-05-11 18 42 25 失礼、誤爆しました。以前クリアしたシークエンスをリプレイしたら金が振り込まれるようになったという報告があるので、どのシークエンスでも良いのでリプレイしてみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-05-11 18 44 48 試したところとりあえず一回は入金が確認されました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-05-11 23 16 08 地中海ミッションの各都市の支配率って50パーセントが上限なんでしょうか? - 名無しさん 2013-05-12 00 01 51 100%だったはず・・・50% - 名無しさん 2013-05-12 14 52 33 を切ったらミッション入れてたから。 - 名無しさん 2013-05-12 14 54 19 地中海ミッションにて弟子のひとりが返ってこない(時計マークが出たまま、カーソルを合わせてもミッション表示はなし)になってしまいました。対処法を教えてください - 名無しさん 2013-05-12 22 34 06 何か急に音がこもった感じになってしまいました - 名無しさん 2013-05-18 22 18 59 何か急に音がこもった感じになってしまいました、誰か解決方法知ってる方いますか? - 名無しさん 2013-05-18 22 20 43 メフメトの短剣のアンロック条件は何でしょうか? - 名無しさん 2013-05-22 00 10 56 確かロマのギルドチャレンジを全て終了が条件やで。違ってたらすまんな。 - 名無しさん 2013-05-22 00 52 17 弟子は死んでないと思うのに一人死んでる事になってる もしかしてストーリー中に死ぬ彼も弟子扱いなんでしょうかね? - 名無しさん 2013-06-11 22 28 10 老アルタイルの衣装ってシークエンス8をフルシンクロですよね? - 名無しさん 2013-08-16 21 39 50 今ってリベの動画配信しても大丈夫ですかね どこにもダメみたいなのかいてないのですが聞いてみたくて・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 29 11 マスターアサシンのミッションをクリアしても鎧が出てきません - 名無し 2013-09-23 08 32 57 マスターアサシンのミッションてどうしたらできますか? - 名無しさん 2014-04-03 21 00 40 PC版です。UPLAYにCDキー入れて認証まではいきましたがアプリケーション自体が開始せず、「プレイしてくれてありがとうございました!」とでます。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-30 19 59 53 - 名無しさん 2015-08-19 15 00 34 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 32 43 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 33 04 探検家でした - 名無しさん 2015-11-16 08 31 06 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 30 37 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 25 54 Xbox360です。DLC「失われた記録」クリア後本編が再生出来なくなりました。解決法があれば教えて下さい。 - Bamboo 2017-08-14 09 17 01 エンディング終わんないんだが?ここまで低レベルなゲーム久しぶりにやったかもどうりで低評価多いわけだ - 名無しさん 2017-10-08 03 32 37 梁 - 名無しさん (2018-11-23 22 57 39) エアアサシン - 名無しさん (2018-11-23 22 57 54)
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獅子身中の虫 獅子身中の虫シークエンス4開始時 Memory1スレイマンの祝宴 Memory2不穏な空気 Memory3 お役所仕事 Memory4印、パート1 Memory5ガラータの塔 Memory6決別 シークエンス4開始時 クラウディアに手紙を書くエツィオ Memory1 スレイマンの祝宴 概要テンプル騎士団がオスマン帝国の皇族を襲おうとしている。ユスフと合流して彼らを守り、その信頼を得なければ フルシンクロ条件ユスフより先にトプカプ宮に着く フルシンクロ達成の為のポイント結構シビア。できない場合は何回もやり直して効率的な順路を覚えるしかない。地上を走ればほぼ一直線の道を行くだけで済むので楽で早い。ただし最後の城壁だけは登る必要がある。 Memory2 不穏な空気 概要スレイマンは自分の命を狙ったのが誰かを探る気でいる。彼とイェニチェリ軍団の隊長タリク・バーレティの会話を盗み聞きしなければ フルシンクロ条件見つかってはならない フルシンクロ達成の為のポイント右下のミニマップをよく見て、敵には接近しないように注意しながら進めば簡単。 Memory3 お役所仕事 概要ソフィアの荷物が差し止められている。荷物を手に入れなければ フルシンクロ条件港へ出入りする間、見つからない フルシンクロ達成の為のポイントまず左の建物を登っていき、屋根の上から爆弾やクロスボウを使って船の周囲の敵を一掃する。そこからワイヤーを使って船に近づけば楽。 船尾のマストに登ってからダイブすれば盗賊ギルドチャレンジの「30m以上の高さから飛び込む」が達成できる。 Memory4 印、パート1 概要ニコロ・ポーロは、マシャフの鍵のありかを知る手がかりが記された書物をアヤソフィアの近くに隠した。印を頼りに書物を見つけなければ フルシンクロ条件無し。 Memory5 ガラータの塔 概要ポーロが残した手がかりは、ガラータの塔を指し示していた。塔を調べる必要があるが、慎重に行動しなければ フルシンクロ条件6分以内にミッションを完了する。 フルシンクロ達成の為のポイントミスしなければ大丈夫。 Memory6 決別 概要アサシン教団を裏切った師、アル・ムアリムを倒した。大導師は本当に死んだのだという事実とその理由をアサシンたちにわからせなければ フルシンクロ条件ライフを3ブロック以上失わない フルシンクロ達成の為のポイント一人ずつしか攻撃してこないので、落ち着いてカウンターで武器を奪い取れば問題ない。 >>>シークエンス5へ
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ファントムアサシンのデータ ファントムアサシンの基本情報 ティアー 1 アライアンス 暗殺者 剣士 ファントムアサシンのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 825 1,650 3,300 マナ 100 DPS 42 83 167 与ダメージ [40/60] [80/120] [160/240] 攻撃速度 0.83 移動速度 305 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 ファントムアサシンのアビリティ とどめの一撃 ★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに15%の確率で強烈な300%クリティカルストライクを加える。 ★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに20%の確率で強烈な450%クリティカルストライクを加える。 ★★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに25%の確率で強烈な600%クリティカルストライクを加える。 彼女はクワーティアスを暗殺した。私のことも狙ってると考えるべきじゃない?―オニア、被害妄想の商人 ★★★効果 ファントムアサシンは、アクティブであれば現在のローグアライアンスレベルのボーナスを得る。 補足 暗殺者アライアンスによる、クリティカルとは重複せず、効果の高い方が優先される。 変更履歴 復帰、神出鬼没から剣士になり、ティアーが3から1に(2020/08/27) ★★のヘルスが2200から1980に(2019/11/22) 名前
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アサシンクリード ゲームの詳細についてはおぐぐりください。 アサシンクリード1 プレイヤー こおく アサシンクリード2 こおく 朝シンクリードや、夕シンクリードというトピックを見れたら、あなたは落下死を楽しめるのかもしれない・・・。